Анализируем бонусы к опыту на технику: х2 или х5?
Дата: 21.01.2014 12:21:14

Knopka:
В новости расписано подробно отличие х2 от х5:
Двукратный множитель к опыту на танк действует на все
бои, т. е. и в случае побед, и в случае поражений: игрок получает
бонус всякий раз, когда заходит в случайный бой. Даже если сражение
оказалось не слишком успешным, а танк уничтожен в самом начале
игры, заветный двукратный бонус не перестанет действовать. Нужно
всего лишь ещё раз нажать кнопку «В бой!». Скорость прокачки
экипажа во время действия двукратного опыта также выше — в 2 раза.
Ограничивается двукратный опыт за все бои только сроком действия
акции. При этом игрок может всё время сражаться на одном танке и,
соответственно, быстрее прокачивать следующий за ним в дереве
развития. Вывод: если ваша цель — исследование конкретной машины,
двукратный опыт за все бои — то, что надо.
Плюсы пятикратного опыта за победу, пусть и только
одну в день, очевидны: при грамотной игре и определённой доле
везения танкист может заработать приличное количество очков опыта
на танк. Таким образом можно серьёзно, хотя и разово, продвинуться
в исследовании сразу нескольких веток техники. К тому же
заработанный на танке опыт влияет на развитие экипажа. А значит,
скорость прокачки личного состава в случае победы в какой-то момент
станет выше в 5 раз — пусть и всего лишь на один успешный бой в
день, зато на каждой машине. Так что если вы ещё не определились,
какую ветку качать, пятикратный опыт за первую победу в день — ваш
вариант. Играйте на всех машинах из вашего ангара, и, когда
приоритеты станут более очевидными, у вас уже будет неплохой задел
благодаря заработанному пятикратному опыту за первую победу в день.
Предлагаем оценить результаты, которые дают двукратный опыт за все
бои и пятикратный опыт за первую победу в день в сравнении с чистым
опытом. Это примерный расчёт для одного танка, на котором проведено
более 10 боёв, как успешных, так и нет:
В новости расписано подробно отличие х2 от х5:


Анализируем бонусы к опыту на технику: х2 или х5?