Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Эволюция графики в World of Tanks

Дата: 13.12.2013 14:37:57
{lang:macro__view_post}Argrond (13 Дек 2013 - 15:35) писал: Джва года ждали этого, и оно появилось... Теперь ещё джва года подождём более реалистичных моделек самих танков. По 0.8.10 есть только 2 сомнения: - Насколько будет оправдана вся эта красивость в отношении играбельности. - Насколько сильно повысится нагрузка от этого графического чуда на видеокарты и проц (учитывая традиционные проблемы с этим даже при теперишней улучшенной графике) и как много людей смогут эти красивости оценить. Оптимизации всего этого добра же традиционно ждать КТТС (джва года, да), поэтому буду надеяться и верить, что все эти новшества не наплодят новых багов, как последние изменения на Священной долине (которая почти у всех моих знакомых на улучшенной графике на GeForce-видахах игра просто вылетает без пояснения причин). Короче, я это вот к чему: тестите, пожалуйста, получше и повнимательнее, иначе никто не оценит все эти шаги вперёд и красивости на фоне многочисленных багов и прочего сомнительного бобра, которое может от этих новшеств появиться. Заранее спасибо.

Knopka:
1. Красивости можно настраивать и многие настройки снизить до минимальных или отключить. 2. Весь новый контент тестируется и оптимизируется по ходу итераций теста. Соответственно, минимальные и рекомендуемые требования игры при этом не поменяются. Все фишки, которые влияют на производительность и проблемы, связанные с которыми, нельзя устранить по ходу итераций теста, отправляются, как правило, на доработку, и не вводятся до тех пор, пока мы не будем уверены в том, что они не вызовут технических проблем у пользователей.

Реклама | Adv