Берём новые высоты: воздух наш!
Дата: 12.11.2013 12:51:00
UA86 (12 Ноя 2013 - 14:44) писал: Играю в оба проекта. Вначале, на бета-тесте, ВоВП не впечатлил, в
основном из-за управления и лагов. Зашел перед релизом вчера - уже
намного лучше - играл весь вечер до отключения сервера. В улиточных
самолётах боёв у меня, конечно, больше получилось. Вот такое моё
мнение:Плюс ВоВП - это быстрота боя. Бои действительно довольно динамичные, и не заставляют тратить много времени. Казалось бы, не бог весть какой плюс, но для меня это очень важно. У гайджинов аркада сейчас сделана по типу гаражного боя - и это почти всегда слишком долго. Слишком.
Режимы игры. У ВоВП он только 1, в отличии от...
Прокачка ветки и экипажа, ангар привычны для игроков ВоТ. В них есть свои плюсы и минусы. Главный плюс Гайджинов - экипажи не забывают умения на своих прошлых самолётах, купленные самолёты сохраняются навсегда.
Интерфейс ангара. Почему не сделать его абсолютно аналогичным ВоТ? Всё почти так же, но в то же время всё немного по-другому. Зачем???
Интерфейс игры в целом у ВоВП намного лучше, чем конкурентов.
Графика. Карты у ВоВП красивее, самолёты - хуже.
Производительность. У ВоВП раньше была ужасна (i5-4670, HD7750, 8 гб), сейчас намного лучше (танки у меня больше тормозят, чем самолёты). Приблизительно равная с конкурентами.
Экономика. Не знаю, как будет в релизе, но, по-моему, хуже чем у Гайджинов её сделать сложно. Тут у ВоВП должен быть плюс.
Самое главное забыл. Управление. ВоВП над ним надо работать и работать. У конкурентов оно значительно лучше.
Knopka: Про самолеты.. ммм, это самолеты плохо детализированы? Недавно
разглядывала ангар - да там каждый болтик прорисован с любовью! )
Rikirinku (12 Ноя 2013 - 14:48) писал: Самое главное что я знаю о бомбах, они делают большой вкусный
бдышь!Knopka: Самый лучший ответ, что я слышала! 
Берём новые высоты: воздух наш!














