Финал Wargaming.net League. Чемпион известен
Дата: 09.10.2013 14:50:00
1h8u (09 Окт 2013 - 15:46) писал: На первых трех картах были эпичные броски Давайте будем объективны - в финале было стоялово, Нави не хотели (ведут 1:0, выиграли предыдущий матч всухую, явно плюсмораль у команды), а юнити не могли (попытки играть агрессивно на степях и химках в финале верхней сетки обернулись поражением со счетом 0:3).
И дело не в том, что нави и юнити плохие, а в том что правила такие.
Во-первых возможность ничьей (чего в том же кс нет например, да и в доте малореально) - нужно серьезно думать над решением этой проблемы, иначе все вливания финансовые, весь пиар дает мало результата, ЦА смотрит на стоялово и называет его стояловом, и сколько им не рассказывай о тактике, стоялово стояловом и останется.
Во-вторых правило 8 очков (давно все играющие говорят что нужно пересматривать в сторону увеличения, иначе никто не будет рисковать, все уже обжигались).
Формат финала во 2-м сезоне поменяли и изменения оказались удачными - было интереснее. Теперь надо серьезные усилия приложить для ликвидации ничьих. Тогда будет интересно, будет много зрителей, будет развитие.
Knopka: Как Вы считаете, введение формата боев 7/42 сможет поспособствовать
развитию более бодрых боев?
А вообще, сколько помню киберспорт соревнования в сколько-либо тактических играх - очень часто команды ждут до последнего, нейтрализуют врага по засветке до тех пор, пока наконец не наступит момент, когда с минимальными потерями можно максимально быстро добиться победы / осуществить прорыв.
А вообще, сколько помню киберспорт соревнования в сколько-либо тактических играх - очень часто команды ждут до последнего, нейтрализуют врага по засветке до тех пор, пока наконец не наступит момент, когда с минимальными потерями можно максимально быстро добиться победы / осуществить прорыв.
Финал Wargaming.net League. Чемпион известен














