Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Голден джойстик

Дата: 18.09.2013 14:03:39
Просмотр сообщенияAsci (18 Сен 2013 - 14:55) писал: не знаю как вы, но я в первую очередь я общаюсь с сотрудником вг
а уважительность в общении от гендерной принадлежности собеседника не зависит

Knopka: Спасибо за демонстрацию неуважения к женщинам =-)

Просмотр сообщенияwanick (18 Сен 2013 - 15:01) писал: Кнопка, возможно, пришло время более открыто прислушиваться к мнению игроков? Часть проектных изменений реализовывать по инициативе компании, но анонсировать и по возможности обосновывать их заранее. Часть же - по результатам голосования игроков. Для примера, закрепить за модераторами функцию опроса по каждому разделу игры (карты, ангар, боевой интерфейс и т.д.), создать доступ игрокам от 2к боев в отдельный раздел форума. Провести опрос (все как пример далее по тексту) : "Какой тип карты Вы бы предпочли для следующей разработки и введения - 1.Городская 2. Открытая 3. Холмистая и т.д." По результатам опроса принять в разработку тот тип карт, что выберут игроки. При этом же можно спокойно разрабатывать 2 карты - одна от пожеланий игроков, вторая от разработчиков. Такой процесс возможен по большинству опций проекта. Да и по ангару, возможно, провести несколькими этапными опросами изменения, которые захотят игроки. Выставить как первый - что хотят игроки для изменения в очередном патче в первую очередь (в оформлении ангара и доступных в нем опциях). Только не заканчивать на этом, а в процессе разработки приобщить к  общению руководителей групп для обсуждения начальных этапов реализации нововведений. Если будет несколько мнений, снова реализовать голосование. Даже при работе тестовых серверов возможны варианты сбора предложений по отдельным нововведениям.
  Подумать, как с помощью форм составления предложений игроков, уменьшить количество флуда. Если допускать к обсуждению и голосованию игроков с определенным количеством боев и использовать постоянное РО для пресечения флуда с умом, указав игроку сначала что он делает не так, потихоньку разговор перейдет в более конструктивное русло.
  Пока складывается впечатление, что менеджмент высшего звена не дорос до открытого диалога с игроками, тема "Вопросы разработчикам" не является таким диалогом.

Knopka: Помечу себе.

Реклама | Adv