Голден джойстик
Дата: 17.09.2013 16:56:02
Erik_Kaufmann (17 Сен 2013 - 17:49) писал: Уж поверьте, игроки прокачавшие 10-й лв без прем-акков мечтают
вовсе не о нагибалке и халявных плюшках. У вашего проекта есть
действительно огромный потенциал, но разработчики тупо уходят в
сторону примитивного шутера. Про это вам тут и пытаются донести те,
кто по настоящему любит(во всяком случае сейчас) вашу игру. И любят
её не за то, что можно скоротать время тупо постреляв по танчикам,
а потому-что в этой игре есть интеллектуальная составляющая. Да,
большинство играющих и понятия не имеют о том, что такое стратегия
и тактика, и как использовать имеющуюся в наличии технику. От этого
и все сопли с предложениями нерфа и апа. От этих соплей вы
начинаете чудить с балансиром, чтобы подобрать равнозначный рандом.
Но, не уже-ли так сложно в балансировщике учесть реальные данные
танковых подразделений - должно быть столько-то ТТ, столько-то СТ,
ПТ, арта. Сделайте НОРМАЛЬНЫЙ расклад и всего делов-то. Давеча
видел бой в котором было по 8 ПТ с каждой стороны, так и просидели
по кустам до конца.И почему не вывести статистику по количеству уровней в очереди перед входом в бой, чтобы было видно изначально какой лв использовать?
Прекратите выпуск сырых моделей, чтобы не перерабатывать их в дальнейшем.
Ограничьте рандомный выбор по дате выпуска машин - в этом случае нытья по поводу нерфа точно не будет. Все сопли именно не от того, что кто-то хочет нагибать, а потому-что игроки находятся в заведомо неравных условиях в бою.
Почему не введены в базовый комплект уже прижившиеся моды? Не уж-то это так сложно?
Всё, что можно отнести к плюсам в этом году - это плюшки и акции для халявщиков с целью примитивной подсадки на игру. Прогресса нет.
Так-что на звание лучшей претендует идея вашей игры, но не её реализация. И я более чем уверен, что при наличии игры, равнозначной по тематике, на этом форуме не шло бы такое бурное обсуждении вашего выдвижения на премию.
Knopka: Ух, капля свежего, обоснованного мнения. Спасибо!
По балансировщику: ну так а кто помешает игроку, которому хочется играть на 8ке, играть на 8ке? Кому нужно усложнение тактической составляющей, когда даже после введения стимули рующих фишек (получаешь эпик медаль или героя битвы, но поражение - и опыт как за победу) игроки как сливали бои, так и сливают? В первые 3 минуты игры!
Моды введем. И скоро. Будем переработана вся система интеграции в клиент модов, процесс упростится, и легче будет найти мод, который вирусов не содержит. Буквально в самое ближайшее время введем.
Частично и что-то из модов будет переведено в клиент. Городские карты? В разработке. Новые кластера? Будут. Увеличение фич единого аккаунта? Будет. Ну не делается все и сразу.
А то, что дается легко и быстро, - редко обладает какой-либо ценностью.
По балансировщику: ну так а кто помешает игроку, которому хочется играть на 8ке, играть на 8ке? Кому нужно усложнение тактической составляющей, когда даже после введения стимули рующих фишек (получаешь эпик медаль или героя битвы, но поражение - и опыт как за победу) игроки как сливали бои, так и сливают? В первые 3 минуты игры!
Моды введем. И скоро. Будем переработана вся система интеграции в клиент модов, процесс упростится, и легче будет найти мод, который вирусов не содержит. Буквально в самое ближайшее время введем.
Частично и что-то из модов будет переведено в клиент. Городские карты? В разработке. Новые кластера? Будут. Увеличение фич единого аккаунта? Будет. Ну не делается все и сразу.
А то, что дается легко и быстро, - редко обладает какой-либо ценностью.
alfonzzz (17 Сен 2013 - 17:50) писал: "развитие" как ВЫ его называете это патч каждый месяц ,
нерф того что ввели месяц назад ... сырые карты , сырые акции и
более сырые планы на будущие!!!! которые вызывают не довольство
игроков на которые ВАМ плевать....Knopka: 1111!!!
Голден джойстик














