Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!
Дата: 13.09.2013 12:04:41
Mitrofan_Veseliy (13 Сен 2013 - 13:02) писал: Позвольте спросить, на серверном прицеле по-другому поправка на
дальность вводится? Или снаряд всегда стремится в центр серверного
прицела? Я просто не в курсе. Да и двойной пинг, а у многих он
немаленький.Knopka: Серверный прицел отображает реальное положение прицела в бою - это
упрощает сведение. Поэтому если снаряд куда-то отклонится при
выстреле - сие скорее всего покажет включенный серверный прицел
там, где обычный будет уверять в корректности траектории.
Zuraguevarrra (13 Сен 2013 - 13:02) писал: Не совсем вас понял?Но есть золотое выражение, "век живи век учись", применю его к себе, но и разработчикам посоветую его придерживаться.
Knopka: И разработчики к нему придерживаются. Ну не люблю я субъективные
суждения, выдвигаемые за догму. И сколько раз еще Вас удивят другие
проекты (в негативном ключе) - остается только наблюдать =-)
Игровой стаж более 12 лет. Поверьте, знаю, о чем говорю. И вижу насквозь все прочие проекты, популярные нынче.
Игровой стаж более 12 лет. Поверьте, знаю, о чем говорю. И вижу насквозь все прочие проекты, популярные нынче.
Защитим Golden Joystick! Голосуй за World of Tanks!














