Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель». Итоги
Дата: 17.06.2013 13:34:23
skannaks (17 Июн 2013 - 11:27) писал: не угодили не клановые игроки, а реализация Компании основанная на
Дипломатиизачем тогда нужны танчики на ГК вообще, проще реализовать Цивилизацию. Бросаем кубики, передвигаем фишечки, получаем плюшечки. Профит.
Knopka: Дипломатия - это важная составляющая любых серьезных сражений.
Исторически так сложилось. Ну давайте ругать историю и
союзы-альянсы, которые берут свое начало с незапамятных времен.
HUDAS (17 Июн 2013 - 11:29) писал: Как вы не поймете, я ничего не имею против кланов и их
участников.НО вы создали контент для ограниченного круга лиц, фактически недоступный для обычного "рендомного" игрока.
Сейчас же начали кормить слухами, что "может быть когда ни будь" появится контент и для "Соло игроков"...
К чему все это ?
Knopka: Кто же их ограничил, извините? Проблема человека в том, что он сам
ограничивает себя, страхами и отсутствием упорства убеждая, что она
на что-то неспособен. Беда-печаль-огорчение.
А по теме обсуждения, уважаемый, слухи - это информация из вторых уст. Когда Вам разработчик говорит, что мы планируем контент для соло игроков - это именно то и значит. Отсутствие конкретики из его уст - это как раз отсутствие лжи, а факт ивентов в разработке/гибком состоянии, изменчивом. Ибо ежели я хотела Вам врать - я бы уже придумала, что ответить конкретнее, уж поверьте =-)
А по теме обсуждения, уважаемый, слухи - это информация из вторых уст. Когда Вам разработчик говорит, что мы планируем контент для соло игроков - это именно то и значит. Отсутствие конкретики из его уст - это как раз отсутствие лжи, а факт ивентов в разработке/гибком состоянии, изменчивом. Ибо ежели я хотела Вам врать - я бы уже придумала, что ответить конкретнее, уж поверьте =-)
Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель». Итоги














