Что станет с игрой...
Дата: 23.08.2012 15:33:21
Slonik_Smile (23 Авг 2012 - 16:28) писал: Я в свое время тоже играл и в марио на денди, и в дюну2 на сеге. И
еще в кучу клевых олдфажных игр. Много часов на это было потрачено)
Хорошие были игры. В танках мне нравится во первых идея - танки, во
вторых щедящее отношение к свободному времени. Можно войти в бой 1
раз за день и этого будет достаточно. Ты не бегаешь дохляком среди
высокоуровневых игроков, которые уже прокачались. Нагибать можно
даже в песочнице и ловить с этого фан. после боя можно спокойно
свернуть игру и заниматься своими делами, а выдастся свободная
минутка, появится желание - пожалуйста. Потом мне в игре нравится
система доната, что платящий деньги не лучше тех, кто платит
непосредственно в бою. Еще возможностью мыслить тактически и
принимать решения. Я танки сравниваю с шахматами, когда ты смотришь
на миникарту, оцениваешь диспозицию и принимаешь решение куда
ехать. В других играх такого плана этого нет.
Dab_On (23 Авг 2012 - 16:29) писал: С игрой будет все ОК. Потом будет как WaW. Суша, воздух и вода.
Slonik_Smile (23 Авг 2012 - 16:29) писал: Адекватный игрок не будет стоять под мостом в ожидании падения сверху днища на танке. И вообще, если игрок видит внизу танк, оценивает свое количество ХП и успешно его уничтожает - может он и не такое днище? Если способен продумать и реализовать такое действие? Опять же - простор для тактических приемов)
kit53 (23 Авг 2012 - 16:31) писал: У меня предложение такого плана: можно ли сделать WoTI без физики и WoTII с физикой. 2 игровых варианта игры?
Слышал на пиратcком WoW можно играть на старых версиях.
Knopka: Солидарна. При разумном передвижении фигур - получаешь
преимущество, при правильно сделанном шаге - уничтожаешь
противника, вынося его с шахматной доски. Интересную идею
подсказали: вместо "противник уничтожен" - "шах и мат!" =-)
Dab_On (23 Авг 2012 - 16:29) писал: С игрой будет все ОК. Потом будет как WaW. Суша, воздух и вода.
Knopka: Потом будет очень интересная стратегия с мировым обхватом во всех
аспектах - игровых, реальных. Это же потрясающе - возможность
играть как тебе хочется, на чем тебе хочется, где тебе хочется. Три
самых волнующих военные темы за всю историю игр, по логике =-)
Slonik_Smile (23 Авг 2012 - 16:29) писал: Адекватный игрок не будет стоять под мостом в ожидании падения сверху днища на танке. И вообще, если игрок видит внизу танк, оценивает свое количество ХП и успешно его уничтожает - может он и не такое днище? Если способен продумать и реализовать такое действие? Опять же - простор для тактических приемов)
Knopka: Присоединяюсь к суждению.
kit53 (23 Авг 2012 - 16:31) писал: У меня предложение такого плана: можно ли сделать WoTI без физики и WoTII с физикой. 2 игровых варианта игры?
Слышал на пиратcком WoW можно играть на старых версиях.
Knopka: Нет, такого не будет. И не сравниваем WoT и другие проекты -
говорим совершенно о разном.
Что станет с игрой...