Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Дата: 02.08.2012 11:19:42

Железо не новое конечно:
MB; ASUS P5B Delux, CPU: IP IV 3 GHzl, Video: GForce 440 GT (1024 Mb), память: 4 Gb.
Knopka: Карта городского типа: на ней представлено много объектов, и еще
больше - разрушаемых объектов. Как результат мы суммируем
процессинг обработки взрывов, эффектов, разрушения объектов и
прорисовки зданий на карте, исходя из чего приходим к загруженности
ЦП с учетом имеющихся на данный момент проблем в клиенте. Странное
дело: на Вестфилде у меня практически нет проблем с ФПС тогда,
когда на других картах начинается слайд-шоу вакханалия. Если
говорить о версиях патча, то 0.7.3 в этом плане был самым
стабильным в силу того, что использовал более простые методики
просчета окружающей среды, а также в патче было меньше объектов, и
по большей части они состояли из меньшего количества полигонов.
Новые танки, объекты сделаны по обновленным технологиям в угоду
визуального качества и реалистичности, но вот адаптировать их под
производительность поможет только новая система просчета данных,
которую мы и планируем ввести в 0.8.0.

Я играю со времен ЗБТ, но такой Херни в игре еще не видел. Вместо патча исправьте проблему с ФПС сначало. Это пи****, на арте 2-3фпс в игре.!!!!
Спс за внимание!
Knopka: Сама играю со светлых времен ЗБТ и прекрасно Вас понимаю (старые
времена, когда СУ-14 ваншотил практически любой топ-танк, ахх). Но
не стоит так агрессивно относиться к игре. У нас те же самые
проблемы, а проблемы существуют для того, чтобы их решать. Чем мы и
заняты.
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5