Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Дата: 31.07.2012 11:51:49

Я понимаю, что для Вас (Wargaming) "очень важно наше мнение", но поставте голосовалку на сайте - физика или оптимизация?
Добавлю - я реально боюсь физики поскольку нагрузка на ПК однозначно увеличится, и мой, и так не очень большой ФПС упадет "ниже плинтуса".
Knopka: Физика и оптимизация взаимосвязаны, посему в такой голосовалке нет
резкого резона. При проработке физики мы модифицируем движок игры,
соответственно, адаптируем игру под новую производительность таким
образом, чтобы и физика, и рендер, и старые возможности не вызывали
конфликтов. В сумме новый патч 0.8.0. обещает быть самым серьезным
на всю историю проекта в силу того, что меняется сама суть игры -
ее основа. Изменение движка подразумевает переход на другой уровень
обработки данных, так что не я пытаюсь Вас успокоить, а лишь доношу
до игроков суть происходящего в офисе WG сейчас.
Почему такая ставка на новую физику? Потому как это комплексный подход к судьбе игры, к ее изменению. Поставь мы сейчас какой-то фикс - он станет бесполезным с выходом 0.8.0., и вызовет прочие конфликты фикса, заточенного под старую модификацию движка с новой.
Почему такая ставка на новую физику? Потому как это комплексный подход к судьбе игры, к ее изменению. Поставь мы сейчас какой-то фикс - он станет бесполезным с выходом 0.8.0., и вызовет прочие конфликты фикса, заточенного под старую модификацию движка с новой.
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1