Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 05.12.2011 15:11:04

Даже если "немного ускорить ход времени", что предлагает ув. KGB, динамизма не будет.
Сколько там Цусимский бой длился-то?
Первый контакт с "Идзуми" - 8:00.
Начало столкновения главных сил - 13:49.
Последние броненосцы Небогатова сдаются утром следующего дня.
Ну разве это динамизм?
ИМХО, нельзя сделать динамичную игру про флот, при этом более-менее реалистичную.
Вот еще говорилось, что можно будет управлять несколькими кораблями, переключаться на один из них, остальные доверяя ботам, потом опять управляя всеми и т.д.
Напомню "Морской охотник" - после того как Какелла решила ввести в игру стратегическую составляющую, идея погибла.
Вместо экшна на катерах получилась унылая стратегия
KGB: Ваше ИМХО вы уже высказывали. Могу снова повторить - оно, имхо
ваше, неверное. К счастью.
Вы не понимаете специфики и проецитуете реальность на игру. Это неправильный подход.
Вы не понимаете специфики и проецитуете реальность на игру. Это неправильный подход.
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!