Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 01.12.2011 15:07:37
Просмотр сообщенияpirania (01 Дек 2011 - 15:55) писал: В тылу врага, и Казаках при уничтожении обьекта (танка/здания) рядом стоящая пехота погибает. Это я не к тому, что данную фичу надо реальзовывать (я как бы не сильно разделяю энтузиазма потерять пол звена файтеров при взлёте от того что в какой то ЛК залетел случайный фугас и разорвал БК), это я к тому что такая физика есть в играх.

KGB: Я про ММО, если что. Баттлфилд можете в пример не приводить, там совсем-совсем не тот уровень физики. Кроме того, Казаки вообще не трёхмерная игра, а в ВТВ окружение разрушается по очень малому числу пресетов + у них вообще масштаб и детализированность далеко не те, что нужны.
Поэтому я ещё раз повтрю: такой физики, которая бы обсчитывала дамаг от летящих после критического разрушения обломков сообразно скорости и массы нет ни у кого.

Реклама | Adv