Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 17.11.2011 19:54:15
Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Ноя 2011 - 20:51) писал: Я не про физическую модель, а про процедуру прицеливания. Если игроку будет просто попадать по движущейся цели, то для линейных, да и любых других крейсеров все очень печально. Если же прицеливание будет достаточно сложным, чтоб была возможность маневрированием избежать попаданий, то получим нечто близкое к НФ. Меня кстати второй вариант устраивает больше))))

KGB: Как-раз сегодня обсуждали с геймдизайнерами вопросы прицеливания с позиции учёта бортовой и килевой качки. Нашли красивое решение.
Прицелиться достаточно точно будет достаточно просто, но если противник маневрирует, то потребуется некий отличный от ноля скилл, чтобы таки попасть. И тем выше скилл, чем дальше противник, и/или чем быстрее он движется.

Реклама | Adv