Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 17.11.2011 19:54:15
grom1103751 (17 Ноя 2011 - 20:51) писал: Я не про физическую модель, а про процедуру прицеливания. Если
игроку будет просто попадать по движущейся цели, то для линейных,
да и любых других крейсеров все очень печально. Если же
прицеливание будет достаточно сложным, чтоб была возможность
маневрированием избежать попаданий, то получим нечто близкое к НФ.
Меня кстати второй вариант устраивает больше))))KGB: Как-раз сегодня обсуждали с геймдизайнерами вопросы прицеливания с
позиции учёта бортовой и килевой качки. Нашли красивое решение.
Прицелиться достаточно точно будет достаточно просто, но если противник маневрирует, то потребуется некий отличный от ноля скилл, чтобы таки попасть. И тем выше скилл, чем дальше противник, и/или чем быстрее он движется.
Прицелиться достаточно точно будет достаточно просто, но если противник маневрирует, то потребуется некий отличный от ноля скилл, чтобы таки попасть. И тем выше скилл, чем дальше противник, и/или чем быстрее он движется.
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!














