Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Занимательная механика. Маскировка, часть 2

Дата: 27.05.2019 17:16:45
Просмотр сообщенияNightmareTank (27 Май 2019 - 12:22) писал: В видосе рассказали про формальный расчет по формуле, а то что танки не сразу засвечиваются а только через 1-2сек например об этом не говорят и от чего это зависит? А если танк быстро проезжает вдали проход, то его можно вообще не увидеть. Часть механики рассказали, а часть умолчали и люди все равно не будут понимать почему работает не так как они увидели в видосе :)

Janckman:   Это уже рассказывалось в ранних выпусках занимательной механики.
 Засвет противника на ближних дистанциях происходит практически моментально, а на дальних дистанциях с небольшой задержкой. Теоретически можно успеть проскочить на полной скорости двигаясь от одного куста у другому уложившись меду "тиками" сервера когда происходит проверка видимости вашего танка.    

Реклама | Adv