Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд
Дата: 05.02.2019 10:57:15
Rio____ (04 Фев 2019 - 23:33) писал: У кого нормальные ПК, им всё равно на ваш прирост, когда и так фпс
за 100-ку заваливал. А для слабых ПК прирост будет мизерным, с
ваших слов ... тогда назревает вопрос: Ребят, вы для кого что
оптимизировали ? Janckman: Многоядерные процессоры 2008-11 года выпуска смогут выжать
из игры больший FPS.
Оптимизация изначально проводилась для многоядерных/многопоточных процессорв.
Оптимизация изначально проводилась для многоядерных/многопоточных процессорв.
vavan5791 (05 фев 2019 - 11:40) писал: Процесор с одним ядром в игру не пускает, на тест не пускал и на
основу тоже не пустил. Janckman: Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей.
BECTHuK_78rus (05 фев 2019 - 11:56) писал: Тоже что-то не особо понял для кого эта оптимизация, для узкого
числа людей у которых топовая видяха но при этом допотопный
процессор с не менее 4 ядрами?Janckman: 2х ядерных четырехпоточные процессоры тоже заметят повышение
производительности, пусть и не столь существенное как на "честных"
4-х ядрах.
Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд














