Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд

Дата: 01.02.2019 14:23:42
Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (01 фев 2019 - 15:15) писал: "Принимая во внимание чрезвычайную сложность постобработки сигналов человеческим мозгом, указать точное значение фпс, воспринимаемое нами, с точностью до единицы попросту невозможно. Можно оттолкнуться только от физического предела восприятия в 20 мс, что равнозначно 50 FPS."   "В итоге рациональным является остановиться на 60 FPS взяв 10 FPS про запас для просмотра видеоряда в котором нет эффекта размытия по краям."   "Несмотря на это повышенная частота способна действительно улучшить восприятие картинки. это никак не связано с FPS, который воспринимает человеческий глаз"     "изображение на 120 Гц мониторе действительно лучше и плавнее. Однако, это никак не связано с тем, что мы воспринимаем больше 60 кадров. Просто на 120 Гц динамика передается намного корректней."   Игровой мир WoT квантован во времени. Минимальный такт изменения игрового мира на сервере WoT - 0.1 секунды, то есть, 10 Гц. Танки физически едут скачками с частотой 10Гц. Почему клиент показывает нам плавное движение? Наверно, для удобства восприятия человеком, которому показывается не то, что есть на самом деле. Тем более, что текстур и картинок на сервере нет, там мир габаритных точек, мигающих  информацией своих координат, потому что "света", дающего изображения, в мире сервера нет вообще.  Законы "света" и видимые картинки возникают только в клиенте. Причем, часто возникают как волшебный сон, не имеющий отношения к событиям сервера, а существующий только в клиенте для иллюзий. Это называют "спецэффектами". Как-то давно я заметил, что в реплее одного и того же боя бабочки летают в разных местах и по-разному. То есть, бабочки - это иллюзорный сон клиента. Думаю, таких иллюзий у клиента, которые он называет спецэффектами, много. Для них FPS лучше иметь как раз 120 Гц. Ради красоты. А для адекватного восприятия игрового мира сервера хватит и 30 Гц. Если без лагов.

Janckman: Отличная аллегория с иллюзорным сном клиента. :great:

Реклама | Adv