Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд

Дата: 31.01.2019 17:26:13
Просмотр сообщенияHells_Bells_2013 (31 янв 2019 - 18:21) писал: Он имеет ввиду многопоточность)) я его огорчу - никак)) это базовая структура теперь))   П.с. для моего калькулятора ЛФ как лагала так и лагает дальше)))

Janckman:   Ну будем надеяться, что так.
В таком случае могу посоветовать включить вертикальную синхронизацию в игре, это позволит снизить нагрузку на видеокарту за счет ограничения максимального количества кадров, т.е. видеокарта будет работать меньше, следовательно будет меньше нагреваться.

Реклама | Adv