Дата: 12.09.2018 13:17:46
Romualdo_Abad_sobrevivie (12 Сен 2018 - 12:23) писал: Игра приобретает черты футуристичности,У разрабов как будто
отдельный "Плохиш" сидит, и делает все наоборот от того что они
хотят улучшить,борются так сказать за историчность , а Этот
"Плохиш" как то выводит все обратно, танки с рывками
придумывает,скоро с нырками придумает, мое мнение там в креативном
отделе или 2-3 школьника 12 летних работают,или у сотрудников
их детки "дьяволят в родительских головах взращивают".
Janckman: Где вы футуристичность то узрели? Рывок по сути игровая
условность на уровне снятого ограничителя оборотов на
советской/китайской технике направленный на то чтобы разнообразить
игровой процесс.