Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик с системой оценки умения игрока

Дата: 28.02.2017 08:53:54
Просмотр сообщенияCMoTP9w_uu_u3_TaHKa (28 Фев 2017 - 11:42) писал: Балансировщик подбирает танки в бой следующим образом: Берётся танк из очереди и определяется его тип и уровень. Но балансеровщик не учитывает желание игрока победить . Есть кто просто пришёл выпучить глаза и полететь на базу , а есть кто играет для победы. Когдабалансировщик начнет и это учитывать и таких пучиглазых (кидать в одну команду пусть там катают стадом).   От играв 20 боев после небольшого перерыва около  месяца я был удивлен. Игра набирает популярность и становиться известной не только у подроствков , но и у детей .Бои стали просто бессмысленными ,если у тебя в команде от 5 до 8 игроков непонимающих что происходит. Игра превращается в мега слив (это когда твоя команда силвается в течении 2-3 мин.)   Что больше всего "бесит" ,что ты ничего не можешь сделать и как то повлиять на ход этих боёв , когда на тебя несется команда состоящая из 8-12 игроков  , а так называемые игроки перешли уже в другой бой .   Ещё один момент таких : вы пишите о количестве побед и поражений просто бред. Тваращаяся вакханалия невозможно передать ,это не бой ,а хаус. Игроки не понимают куда ехать ,что делать . Напрягают игроки которые откатали по 5 тыс. и выше боёв и так  не поняли ,во что они играют и не смогли запомнить 5 карт. Я могу понять игроков которые играют  на 1-5 лвл . да учатся ....Но когда они переходят на 6-10 лвл ,где уже играет народ по серьезнее и начинают там "чудить".   Админы вы  тестируете с 6 по 8 лвл  игру ,там где находится большинство средних игроков ,т.к выше они не лезут из-за больших минусов. Играть там невозможно из-за большого наплыва пучеглазых.   Неужели сложно придумать систему балов или оценок для игроков после боя,чтоб игроки смогли оценить их уровень  игры,  а не только (выписывать бесполезные жалобы) и собирать по ним статистику и пребалансировать бои. Подбирать команды боле менее схожие по составу . Получив халявную статисику от игроков.   

Janckman:     В текущей ветке форума рассматриваются вопросы возникшие непосредственно в процессе игры, для предложений, в свою очередь, имеется отдельный раздел.

Закрываю.

Реклама | Adv