Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему у вас танки на здания залезают.

Дата: 02.10.2016 06:56:41
Просмотр сообщенияz1Sitron (02 Окт 2016 - 03:55) писал: Почему у вас танки на здания залезают, каким то чудом 100 тонная техника переворачивается на прямой стене, без всяких там трамплинов, нет что бы ломать это здания или двигать танк который тебя прижимает, вы уродуете игру, уже достало это переворачивание на ровном месте всех, хватило нам одного "Рубикона", опять ерунды понаделали. Радисты достали у зданий  ворон считать, а как тем игрокам которые не могут играть чувствительными настройками мыши,  нет что бы стрелять по танку в нужное время, им приходится 5 раз мышкой на столе по ерзать, бесит что вы считаете это нормой. Стена прямая, да и на все ваши аргументы могу сказать заранее, что ваши текстуры и вся живность не совпадает действительности по отношению к танкам.   Где это видно что бы танки по стенам лазили, по амбарам и так далее, достали уже. Кто это вообще придумал? Сынок папе, папа а что в танках интересного? Да вот сынок уже годами танки по стенам лазят, ворон считать. Танки лазят по стенам нонсенс.

Janckman:   Где это видно что бы танки по стенам лазили, по амбарам и так далее, достали уже. Кто это вообще придумал? Сынок папе, папа а что в танках интересного? Да вот сынок уже годами танки по стенам лазят, ворон считать. Танки лазят по стенам нонсенс.   Как Вы могли заметить, множество зданий в игре невозможно разрушить, ввиду чего воспринимаются на уровне логики игры в качестве стационарного элемента ландшафта сравнимом со скалами и неровностями местности.

Не стоит забывать, что это всего лишь игра, здесь многое не соответствует действительности в угоду игровому процессу.
В текущих реалиях физики не учитывается деформация каких-либо элементов танка (за исключением подвески) при взаимодействии с элементами интерьера и техникой противника, т.е. корпус танка при таране не теряет своей формы, стволы не гнуться при задевании стен зданий и брони супостатов.

Так как здание не разрушается под весом многотонной машины, а логика игры не позволяет ни сплющить корпус танка, не подломать катки или сбить гусеницы при взаимодействии с элементом ландшафта, танк, в редких случаях когда у него нет возможности двигать куда-либо кроме как в сторону здания, начинает на него "заползать", что вы и продемонстрировали на своих скриншотах.

Не относиться к этому так серьезно, это всего лишь игра.

Закрываю.
 

Реклама | Adv