Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9
Дата: 04.10.2013 12:29:32
fuad13 (04 Окт 2013 - 13:12) писал: понятно!)))Хотя было бы прикольно на 10-х погонять в таком
формате.В киберспорт вливаться не собираюсь но и на том спасибо.А
пермы 8-го уровня попадают под этот формат?HuKoguM: Да, премы попадают.
Citius_Altius_Fortius (04 Окт 2013 - 13:13) писал: Ммм... Мне кажется этого мало. Я понимаю, что иногда команда может
не набираться, когда игроков на сервере мало, но удивляет, когда
подбирается несбалансированная команда, когда игроков очень много и
все стоят в очереди.1. Распределение по уровням ок. Здесь, я думаю, ни у кого проблемы не бывает.
2. Хотелось бы, чтобы был баланс по типу технику, т.е. одинаковое количество ТТ, СТ, ПТ, САУ. Желательно одинакового уровня (т.е. если ТТ 7 уровня, то и с другой стороны ТТ 7 уровня).
3. Непонятно, почему только в новом командном режиме, наконец, додумались учитывать характеристики игроков. Почему бы это не сделать в рандоме тоже?
4. Желательно, конечно, также учитывать развитие самой техники. То есть, если человек вышел в стоке и попал в топ боя, а на другой стороне у всех уже по сотне боев на технике, то баланса нет (т.к. по сути часто сток означает что он на технике на уровень ниже).
5. Иногда встречаются казусы, когда с одной стороны один или несколько танков низшего уровня. То есть, видно, что даже по уровням нет соответствия.
6. Продолжая предыдущий пункт. Взводы, где один танк 7 и 2 уровня, желательно балансировать с таким же взводом. Т.е. с одной стороны два *** и с другой стороны два ***.
Вы юнит-тесты делаете, вообще? Например, пункт 5 встречается не очень часто, но встречается. Запустите, наконец, юнит тесты на несколько дней с случайными данными и проверяйте баланс на миллионах или миллиардах вариантов. Про Behavior Driven Development слыхали?
Возможно, что все эти предложения балансировщик просто не потянет по скорости. Так тогда не спрашивайте, что улучшить.
Да, еще до кучи, высказываю свое "фе" режиму "Штурм". Он несправедлив. Меньше времени и выигрывают защищающиеся. Либо сделайте столько же времени (15 мин), либо защищающиеся не выигрывают, а ничья, если не взяли (на настоящей войне, скажем, брали высоту, но защищающиеся уже остались вдвоем против четырех - какая же это победа?). А так, на высших уровнях все встали в деф и усё. Поэтому многие и отключают.
HuKoguM: 2. Сделав баланс по типу техники мы сделаем бои с практически
одинаковыми составами, что минус к разнообразию боев. Разные
составы заставляют подбирать тактику команды исходя из конкретных
условий, в которых они оказались.
3. Слишком сложный процесс балансировки потребует увеличения нагрузки на балансировщик и, как результат, увеличение времени ожидания.
4. Излишнее усложнение. Можно еще и по типу используемого девайса балансить (мышка от известного производителя, заточенная под игры - безусловный плюс).
5. Такие ситуации крайне редки. Возникают из-за конкретной ситуации в очереди. Тоесть если нет возможности забалансить по стандартной схеме, мы не заставляем игроков ждать, а изменяем критерии формирования команды.
6. Опять излишняя и ненужная нагрузка на балансировщик.
П.С. можно придумать массу критериев для отбора команды, но нужно учитывать ситуацию в целом, те проблемы, с которыми могут столкнуться игроки, в том числе технические. Этот процесс не так прост, как многим здесь кажется.
3. Слишком сложный процесс балансировки потребует увеличения нагрузки на балансировщик и, как результат, увеличение времени ожидания.
4. Излишнее усложнение. Можно еще и по типу используемого девайса балансить (мышка от известного производителя, заточенная под игры - безусловный плюс).
5. Такие ситуации крайне редки. Возникают из-за конкретной ситуации в очереди. Тоесть если нет возможности забалансить по стандартной схеме, мы не заставляем игроков ждать, а изменяем критерии формирования команды.
6. Опять излишняя и ненужная нагрузка на балансировщик.
П.С. можно придумать массу критериев для отбора команды, но нужно учитывать ситуацию в целом, те проблемы, с которыми могут столкнуться игроки, в том числе технические. Этот процесс не так прост, как многим здесь кажется.
Программа «КТТС» №14: подробности обновления 8.9














