Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 01.12.2017 12:59:43
biggood (31 Окт 2017 - 20:20) писал: Здравствуйте. Как это "всю возможную информацию...", а "статистика
игроков в боях в составе клана"? а "информация по строениям
укрепрайона"? Ведь в клиенте игры эти данные есть, значит и
в БД они есть!Hedeon: Данные не идут в PAPI напрямую из клиента игры, они сначала
идут в наш внутренний API кланов и только оттуда забираются нами.
Мы отдаем все, что есть в клановом API.
ZUG (20 Ноя 2017 - 15:58) писал: Мне почемуто уверенность что так нельзя сделать.Hedeon: Нельзя, нету у нас методов работы с премиум магазином.
Yury_SNEGOV (20 Ноя 2017 - 17:13) писал: Названия типов боёв (random, company, stronghold_skirmish и т.д.) в
методах wot/account/info и wot/tanks/stats всегда были
идентичны.... до появления статистики по Ранговым боям:
wot/account/info ranked_battles Статистика по Ранговым боям.
wot/tanks/stats ranked Статистика в Ранговых боях.
"ranked_battles" <> "ranked" - почему? зачем? в чем
логика? Ранее у меня в алгоритме анализа статистики использовался
один, статичный и единый для всех методов, массив с названиями
типов боёв. Делать два массива? Может, эти массивы можно выкачивать
из танкопедии? Каким методом? Или этот недочет
(случайность/оплошность/опечатка/ошибка/неудобство) в WG PAPI будет
исправлен?Hedeon: wot/tanks/stats ranked Статистика в Ранговых боях.
"ranked_battles" <> "ranked" - почему? зачем? в чем
логика? Ранее у меня в алгоритме анализа статистики использовался
один, статичный и единый для всех методов, массив с названиями
типов боёв. Делать два массива? Может, эти массивы можно выкачивать
из танкопедии? Каким методом? Или этот недочет
(случайность/оплошность/опечатка/ошибка/неудобство) в WG PAPI будет
исправлен? Выкачать из танкопедии нельзя, к сожалению.
Почему так сделано - большой вопрос. Наиболее вероятно то, что это
произошло из-за разных источников данных для методов и были взяты в
работу те поля, которые использовались в источнике без приведения в
соответствие с остальными. Рассмотрим как улучшение, но ничего не
обещаем.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API














