Дата: 17.04.2017 17:50:45
olton2013 (02 Апр 2017 - 21:21) писал: Здравствуйте! Уважаемые разработчики WG! Когда
метод api.worldoftanks.ru/wot/encyclopedia/vehicles/ начнет
отдавать информацию по T25 pilot?
Hedeon: Доброго времени суток, информация появится вместе с релизом
WoT 9.18.
biggood (15 Апр 2017 - 11:19) писал: Здравствуйте, уважаемые Разработчики ВГ, в частности Hedeon
к вам вопросик: Прошло ~ полтора месяца после изменения режима
"Укрепрайон", а методов "статистики игроков в составе клана" и
информации по "строениям укрепрайона" до сих пор НЕТ. Хотел
попросить Вас ускорить работы по этим методам (или нам опять ждать
полгода как это было с первыми методами УР). Несколько
пожеланий по содержанию методов. 1) Верните метод "Информации по
строениям укрепрайона" - там фактически актуальные данные, кроме
двух удаленных строений. 2) По методу "Статистика игроков в боях в
составе клана": - Разделение всех данных по субрежимам:
"Нападения (10 ур.) " ; "Вылазки в среднем дивизионе (6 ур.) "
; "Вылазки в чемпионском дивизионе (8 ур.) " ; "Вылазки в
абсолютном дивизионе (10 ур.) " ; + "Новый режим..." - По
каждому субрежиму данные по каждому игроку: "Бои", "Победы" ,
"Поражения", "Промресурс" и т.д., если есть возможность, то вывод
данных игроков с разделение "за все время" и "за последнюю неделю".
Прим. Так как "Нападения на укрепрайоны" (разграбление
промресурса) отключены, то скрывать данные по статистике в
укрепрайоне клана в "приватные" поля НЕ смысла! Уважаемые
разработчики нам "сторонним разработчикам" не хочется просить
пользователей проходить pAPI авторизацию (с предоставление доступа
ко всем приватным данным) ради показа данных укрепрайона.
P.S. В последнее время (год, два) прослеживается неприятная
тенденция: "pAPI выдает только те данные, которые уже публикуются
на оф.ресурсах ВГ" и ни на один параметр больше! К тому же, как
правило, с большой задержкой реализации методов! Разработчики pAPI
задумайтесь: "Какова цель pAPI?", "Какой смысл сторонним
разработчикам публиковать на своих сайтах данные, которые уже
размещены на оф. ресурсах?" и "Зачем пользователям просматривать
сайты сторонних разработчиков, если там нет данных не публикуемых
на оф. сайтах?". По моему личному мнению: pAPI должен опережать оф.
сайты по объему и новизне выдаваемых данных! Как это было ранее
(несколько лет назад). Тогда сторонние разработчики будут
придумывать что-то новенькое, а ВГ подсматривать идеи и
реализовывать их на оф. ресурсах.
Hedeon: Доброго времени суток! Благодарю за предложения,
постараемся учесть. Правда в скором времени реализацию даже части
из предложенного мы не можем обещать. PAPI был задуман
изначально средство для автоматизации получения информации и не
предполагал наличие какой-то особой информации, которой бы не было
на портале игры, к примеру. Наличие такой особой информации часто
даже мешает, если вспомнить проблемы с появлением/пропаданием
техники. Наша позиция на текущий момент такова, что мы отдаем
только ту информацию, которую можно получить на наших других
ресурсах. Ничего уникального к внедрению не планируется. А вот
задержку при выходе нового функционала мы давно и успешно стараемся
минимизировать. На текущий момент при появлении какого-то нового
функционала (к примеру, нового режима в игре) задержка не превышает
пары дней после выхода обновления игры.