Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 02.02.2016 17:38:19
st11ks (26 Янв 2016 - 15:21) писал: Пошел копать методы УР и оказывается что такой нужной
информации как период обороны до сих пор нет. Неужели забыли?Hedeon: Постараемся добавить в следующий релиз WoT API.
semaster (29 Янв 2016 - 17:27) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста почему метод account/info в полях ответа updated_at и
last_battle_time не возвращает актуальную информацию до тех пор
пока аккаунт не вышел из игрового клиента? Это баг? Выглядит
это так - если зайти в игру и сыграть бой и после этого оставить
включенным клиент игры, то данные о времени этого последнего боя не
будут отображаться в боле last_battle_time до тех пор пока не
закрыть игру, даже если из клиента игры не выходить весь день.
Либо как тогда получить актуальное значение времени
последнего боя?Hedeon: Это связано с особенностями работы источника данных для
wot/account/info - для него события "updated_at" и
"last_battle_time" равны и их обновление происходит только после
выхода из игрового клиента. К сожалению, это исправляться не будет.
SP_Xaoc (31 Янв 2016 - 06:16) писал: Проблема на стороне Wargaming'а. Скорее всего дело в
возросшей нагрузке на сервере WoWS, при которой сервер не
успевает отдавать ответы, и новые запросы встают в очередь. Клиенты
"висят" в очереди, но за приемлемое время их так и не успевают
обслужить, поэтому соединения сбрасываются и получается 504 ошибка.
Постом выше разработчик уже отписался, но проблему скорее
всего решат в понедельник.Hedeon: Мы сейчас решаем эту проблему. Нагрузка в последние дни Января
росла просто взрывными темпами, что привело к очередям и задержке с
ответом.
SP_Xaoc (31 Янв 2016 - 06:37) писал: Как долго будет отсутствовать новая техника в Танкопедии?
Например, в методах encyclopedia/vehicles
и encyclopedia/vehicleprofile. P.S:. В устаревших
методах tank_id=62977 имеется, а в новых отсутствует.Hedeon: Сейчас информация для методов энциклопедии берется напрямую из
игрового клиента. Этот танк был специально скрыт, чтобы информация
о нем не просочилась до назначенного срока. Появится в API со
следующим обновлением клиента игры.
SP_Xaoc (02 Фев 2016 - 08:26) писал: Дата Клан Событие В клане 01/02/2016 00:45 [ONE-T] One-Team
GolovorezSergey15 покинул клан 77 дней 01/02/2016 00:45 [ONE-T]
One-Team Prefekt_ покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:45 [ONE-T]
One-Team KeramaH покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:30 [ONE-T]
One-Team GolovorezSergey15 вступил в клан - 01/02/2016 00:30
[ONE-T] One-Team Prefekt_ вступил в клан - 01/02/2016 00:30 [ONE-T]
One-Team KeramaH вступил в клан - 01/02/2016 00:15 [ONE-T]
One-Team GolovorezSergey15 покинул клан 77 дней 01/02/2016 00:15
[ONE-T] One-Team Prefekt_ покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:15
[ONE-T] One-Team KeramaH покинул клан 82 дня Уважаемые
разработчики, пожалуйста, поясните в чём проблема? Почему игроки
пропали из API, а через некоторое время появились, но в конце
концов все-таки пропали.Hedeon: Уважаемые разработчики, пожалуйста, поясните в чём проблема?
Почему игроки пропали из API, а через некоторое
время появились, но в конце концов все-таки пропали. Скорее
всего, какой-то сбой обновления кеша на нашей стороне. Подскажите,
были еще случаи?
biggood (02 Фев 2016 - 08:52) писал: Здравствуйте. К сожалению "борьба" с
провайдером не дает результатов, ссылаются что проблемы на стороне
ВГ. Hedeon подскажите пжл IP-адреса pAPI по кластерам.Hedeon: Пробовали установить публичные DNS Google 8.8.8.8 и
8.8.4.4? Говорят, это помогает.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API














