Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API

Дата: 02.02.2016 17:38:19
Просмотр сообщенияst11ks (26 Янв 2016 - 15:21) писал:   Пошел копать методы УР и оказывается что такой нужной информации как период обороны до сих пор нет. Неужели забыли?

Hedeon: Постараемся добавить в следующий релиз WoT API. 

Просмотр сообщенияsemaster (29 Янв 2016 - 17:27) писал: Добрый день. Подскажите пожалуйста почему метод account/info в полях ответа updated_at  и last_battle_time не возвращает актуальную информацию до тех пор пока аккаунт не вышел из игрового клиента? Это баг?   Выглядит это так - если зайти в игру и сыграть бой и после этого оставить включенным клиент игры, то данные о времени этого последнего боя не будут отображаться в боле last_battle_time до тех пор пока не закрыть игру, даже если из клиента игры не выходить весь день.   Либо как тогда получить актуальное значение времени последнего боя?

Hedeon: Это связано с особенностями работы источника данных для wot/account/info - для него события "updated_at" и "last_battle_time" равны и их обновление происходит только после выхода из игрового клиента. К сожалению, это исправляться не будет.

Просмотр сообщенияSP_Xaoc (31 Янв 2016 - 06:16) писал:   Проблема на стороне Wargaming'а.   Скорее всего дело в возросшей нагрузке на сервере WoWS, при которой сервер не успевает отдавать ответы, и новые запросы встают в очередь. Клиенты "висят" в очереди, но за приемлемое время их так и не успевают обслужить, поэтому соединения сбрасываются и получается 504 ошибка. Постом выше разработчик уже отписался, но проблему скорее всего решат в понедельник.

Hedeon: Мы сейчас решаем эту проблему. Нагрузка в последние дни Января росла просто взрывными темпами, что привело к очередям и задержке с ответом.

Просмотр сообщенияSP_Xaoc (31 Янв 2016 - 06:37) писал: Как долго будет отсутствовать новая техника в Танкопедии? Например, в методах encyclopedia/vehicles и encyclopedia/vehicleprofile.   P.S:. В устаревших методах tank_id=62977 имеется, а в новых отсутствует.

Hedeon: Сейчас информация для методов энциклопедии берется напрямую из игрового клиента. Этот танк был специально скрыт, чтобы информация о нем не просочилась до назначенного срока. Появится в API со следующим обновлением клиента игры.

Просмотр сообщенияSP_Xaoc (02 Фев 2016 - 08:26) писал: Дата Клан Событие В клане 01/02/2016 00:45 [ONE-T] One-Team GolovorezSergey15 покинул клан 77 дней 01/02/2016 00:45 [ONE-T] One-Team Prefekt_ покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:45 [ONE-T] One-Team KeramaH покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:30 [ONE-T] One-Team GolovorezSergey15 вступил в клан - 01/02/2016 00:30 [ONE-T] One-Team Prefekt_ вступил в клан - 01/02/2016 00:30 [ONE-T] One-Team KeramaH вступил в клан  - 01/02/2016 00:15 [ONE-T] One-Team GolovorezSergey15 покинул клан 77 дней 01/02/2016 00:15 [ONE-T] One-Team Prefekt_ покинул клан 82 дня 01/02/2016 00:15 [ONE-T] One-Team KeramaH покинул клан 82 дня   Уважаемые разработчики, пожалуйста, поясните в чём проблема? Почему игроки пропали из API, а через некоторое время появились, но в конце концов все-таки пропали.

Hedeon:   Уважаемые разработчики, пожалуйста, поясните в чём проблема? Почему игроки пропали из API, а через некоторое время появились, но в конце концов все-таки пропали. Скорее всего, какой-то сбой обновления кеша на нашей стороне. Подскажите, были еще случаи?

Просмотр сообщенияbiggood (02 Фев 2016 - 08:52) писал:     Здравствуйте.   К сожалению "борьба" с провайдером не дает результатов, ссылаются что проблемы на стороне ВГ. Hedeon подскажите пжл IP-адреса pAPI по кластерам.

Hedeon: Пробовали установить публичные DNS Google 8.8.8.8 и 8.8.4.4? Говорят, это помогает.

Реклама | Adv