Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 22.12.2015 16:55:39

Hedeon: Благодарю за информацию, однако мы не смогли с нашей стороны
словить эту проблему. Судя по всему, она была временной. Если
повториться, пожалуйста, сообщите.

Hedeon: Если честно, не совсем понял откуда эта цитата. Но в целом - да,
именно так, как Вы и написали. В зависимости от типа идентификатора
приложения есть ограничения на количество запросов с определенного
IP-адреса в определенный момент времени: автономный идентификатор -
2-4 запроса в секунду с одного IP-адреса; серверный идентификатор -
10-20 запросов в секунду с одного IP-адреса.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API