Изменение в обновлении 9.2
Дата: 05.08.2014 23:17:08
Ujiin (29 Июл 2014 - 16:53) писал: Первый вопрос: почему танки выглядят как год назад(прикрепил два
изображение т30 , патча 9.1 и 9.2 цитируя ваш пост из новости по
обновлению 9.2-Доработаны текстуры некоторых старых моделей танков,
внешний вид которых изменился после выхода версии 9.0. И если это
доработка то я сын Гейба Ньюэлла)Второй вопрос:почему в снайперском режиме прицел не может двигаться по диагонали?(изначально я подумал что включился серверный прицел , но нет он выключен . а прицел дергается , если резко провести из края в край . он двигает вниз-влево-вниз -влево или же на несколько шагов вниз и потом до точки наведения . не удобно , знаете ли)
GrimRat: 1. Воспользовавшись архивом
обновлений вы можете узнать текстуры каких танков были
подвергнуты доработке и в чём именно эти доработки заключались.
Обратите внимание, что модели многих танков были подвергнуты мелким
косметическим доработкам (текстуры различных типов брони
(литая, катанная), гусениц и других отдельных элементов машин),
которые зачастую могут быть заметны только при достаточно
высоких настройках графики или при детальном сравнении более старых
моделей танков с новыми. 2. В снайперском режиме (при
условии. что танк стоит на месте, его никто не таранит и в него не
попадает снаряд в момент прицеливания) прицел может свободно
двигаться в любом направлении в рамках углов горизонтальной и
вертикальной наводки, вектор движения при этом обусловлен
движениями игрового манипулятора (мыши). Непроизвольное
подёргивание прицела связано либо с проблемами в работе игровой
мыши, либо с неточными движениями игрока, управляющего ей.
Тема закрыта.
Изменение в обновлении 9.2














