Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменение в обновлении 9.2

Дата: 05.08.2014 23:17:08
Просмотр сообщенияUjiin (29 Июл 2014 - 16:53) писал: Первый вопрос: почему танки выглядят как год назад(прикрепил два изображение т30 , патча 9.1 и 9.2 цитируя ваш пост из новости по обновлению 9.2-Доработаны текстуры некоторых старых моделей танков, внешний вид которых изменился после выхода версии 9.0. И если это доработка то я сын Гейба Ньюэлла)
Второй вопрос:почему в снайперском режиме прицел не может двигаться по диагонали?(изначально я подумал что включился серверный прицел , но нет он выключен . а прицел дергается , если резко провести из края в край . он двигает вниз-влево-вниз -влево или же на несколько шагов вниз и потом до точки наведения . не удобно , знаете ли)

GrimRat:   1. Воспользовавшись архивом обновлений вы можете узнать текстуры каких танков были подвергнуты доработке и в чём именно эти доработки заключались. Обратите внимание, что модели многих танков были подвергнуты мелким косметическим доработкам (текстуры различных типов брони (литая, катанная), гусениц и других отдельных элементов машин), которые зачастую могут быть заметны только при достаточно высоких настройках графики или при детальном сравнении более старых моделей танков с новыми.   2. В снайперском режиме (при условии. что танк стоит на месте, его никто не таранит и в него не попадает снаряд в момент прицеливания) прицел может свободно двигаться в любом направлении в рамках углов горизонтальной и вертикальной наводки, вектор движения при этом обусловлен движениями игрового манипулятора (мыши). Непроизвольное подёргивание прицела связано либо с проблемами в работе игровой мыши, либо с неточными движениями игрока, управляющего ей.   Тема закрыта.

Реклама | Adv