Голда,убийство с одного выстрела ???
Дата: 19.07.2015 01:38:24

FlushDraw: Мне кажется, что вам просто не везет. Попробуйте играть более
аккуратно. Рекомендую ознакомиться со статьей: Как работает бронепробиваемость?
Снаряд внутри танка движется по прямой, попадая в модули и пробивая их (как оборудование, так и членов экипажа). У каждого из объектов есть собственное число очков прочности — HP (от англ. Hit Points — очки прочности). HP танка снимаются только один раз — при факте пробития снарядом основной брони танка, и количество снятых HP зависит только от значения урона, которое выпало для снаряда (+/−25% от его среднего значения урона). При этом берётся наибольший урон, который выпал, если было пробито несколько листов основной брони. Снаряд старается пробить любую толщину бронелиста с учётом приведённой брони. Снаряд проходит сквозь модули и наносит им урон (или не наносит, если модуль «увернулся» от снаряда). По мере прохождения снаряда через внутренние модули танка снаряд теряет свою бронепробиваемость, оставшуюся у него после пробития предыдущей брони на его пути. Снаряд тратит энергию и в процессе прохождения через модули полностью её теряет. Сквозные пробития танка в игре не предусмотрены: если остаточное значение бронепробиваемости снаряда велико, то внутри танка данный снаряд пройдёт дистанцию, равную 10 его калибрам (например, если калибр снаряда менее 50 мм, то внутри танка он проходит расстояние в 0,5 метра). Внутренние модули также могут быть повреждены пожаром от другого загоревшегося модуля (бензобака либо мотора) в результате его критического повреждения. Критическое повреждение модуля боеукладки вызывает её мгновенную детонацию и, как результат, моментальное уничтожение танка. Тема закрыта.
Снаряд внутри танка движется по прямой, попадая в модули и пробивая их (как оборудование, так и членов экипажа). У каждого из объектов есть собственное число очков прочности — HP (от англ. Hit Points — очки прочности). HP танка снимаются только один раз — при факте пробития снарядом основной брони танка, и количество снятых HP зависит только от значения урона, которое выпало для снаряда (+/−25% от его среднего значения урона). При этом берётся наибольший урон, который выпал, если было пробито несколько листов основной брони. Снаряд старается пробить любую толщину бронелиста с учётом приведённой брони. Снаряд проходит сквозь модули и наносит им урон (или не наносит, если модуль «увернулся» от снаряда). По мере прохождения снаряда через внутренние модули танка снаряд теряет свою бронепробиваемость, оставшуюся у него после пробития предыдущей брони на его пути. Снаряд тратит энергию и в процессе прохождения через модули полностью её теряет. Сквозные пробития танка в игре не предусмотрены: если остаточное значение бронепробиваемости снаряда велико, то внутри танка данный снаряд пройдёт дистанцию, равную 10 его калибрам (например, если калибр снаряда менее 50 мм, то внутри танка он проходит расстояние в 0,5 метра). Внутренние модули также могут быть повреждены пожаром от другого загоревшегося модуля (бензобака либо мотора) в результате его критического повреждения. Критическое повреждение модуля боеукладки вызывает её мгновенную детонацию и, как результат, моментальное уничтожение танка. Тема закрыта.
Голда,убийство с одного выстрела ???