Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[СУПЕРТЕСТ] Советский тяжёлый танк VIII уровня со спаренными орудиями

Дата: 18.09.2019 15:05:15
Finister: Всем привет. Как мы уже рассказывали раньше, в World of Tanks могут появиться двухорудийные машины. Об этом мы говорили на WG Fest 2019, а после опубликовали отдельный материал с описанием нашей идеи. Слова всегда следует подтверждать делом, поэтому уже сегодня начнётся закрытое тестирование тестовой машины со спаренными орудиями. Почему так много слов «тестирование» и «тестовая» в одном абзаце? Мы хотим подчеркнуть, что мы проверяем прежде всего игровую концепцию машин с двумя орудиями. А в качестве платформы для этой проверки используем условный танк как «тестовый стенд» для спаренных орудий. Не стоит воспринимать его как набор итоговых ТТХ — скорее это примерный ориентир, показывающий, на что могут быть похожи первые танки со спаренными орудиями в World of Tanks. Итак, первый выход спаренных орудий в свет состоялся. Давайте знакомиться с ТТХ. Уникальные характеристики для машины со спаренными орудиями: Время подготовки залпового выстрела – через столько секунд после зажатия ЛКМ произойдёт залп из двух орудий. Время блокировки перезарядки – на столько секунд после залпа перезарядка будет заблокирована. После окончания блокировки она возобновится как обычно: сначала начнёт заряжаться одно орудие, затем другое.Время смены орудий – количество секунд после одиночного выстрела одного орудия, через которое станет доступна стрельба из второго орудия. По сути аналогично времени перезарядки внутри барабана.  Краткое описание тестируемой механики:  На этой стадии тестирования мы сосредоточимся на новой механике как таковой. Она заключается в возможности вести огонь тремя разными способами:   Циклический – стрельба с ожиданием перезарядки каждого из орудий в отдельности. После выстрела из первого орудия оно начинает перезаряжаться, при этом второе орудие становится активным. Следующий выстрел делается после зарядки первого орудия.
Последовательный – стрельба из второго орудия без ожидания зарядки первого. Реализуется следующим образом: после выстрела из первого орудия активным становится второе, а первое начинает перезаряжаться. Однако можно не дожидаться окончания перезарядки первого орудия и выстрелить из второго. В таком случае вы за короткий промежуток времени выстрелите дважды, но перезарядка первого орудия сбросится.   Циклический и последовательный способы стрельбы похожи на барабан с дозарядкой (как у итальянцев), просто представьте, что у вас барабан на два снаряда. В остальном всё то же: второй выстрел становится доступен через небольшой промежуток времени после первого, а при втором выстреле перезарядка первого орудия сбросится и начнется заново.   Залповый – стрельба из обоих орудий одновременно. Доступен только тогда, когда оба орудия заряжены. Нужно зажать и удерживать левую кнопку мыши, при этом начнётся подготовка к залпу. Вы увидите заполнение специального индикатора и услышите особый звук. По окончании подготовки (а занимает она несколько секунд) сразу происходит выстрел. Важный момент: после выстрела оба орудия на некоторое время блокируются и не перезаряжаются вовсе, лишь через несколько секунд начинается обычная зарядка (сначала одно орудие, потом другое).  Скриншоты:     

Реклама | Adv