WalterNorbert (11 Апр 2019 - 19:33) писал: Смеетесь над нами ? Да у вас в данный момент в планах нерф
очередных двух десяток, вернее двух, это о которых
нам уже известно на сегодняшний день, вы сами об этом заявили
без обиняков и тени смущения . А сколько их еще на очереди, ждет
своей незавидной участи, вопрос в принципе риторический . Все,
что более - менее приличное, выжигается напалмом достаточно
быстро, ну а кактус апнуть, это уже годами надо разработчикам
помнить о нем, скрупулезно все просчитывать, взвешивать, долго и
мучительно принимать решение и по концовке добавить ему фунт лиха,
что бы в итоге кактус наконец то превратился в полукактус . В
результате такой политики, мы имеем примерно 30 % десяток в игре,
это неиграбельная чепуха(( Просто интересно, неужели сотрудникам
Кампании самим по душе, что у WG, подобная репутация в игровом
сообществе, такая уже фишка, такой фирменный стиль, выпустить
новый танк с одними харак-ми, ну а когда его достаточно нарда
вкачает , а многие еще даже и докачать ветку не успеют, а им
уже тупо сменку топа делают, на полном морозце, с таким видом,
будто ни чего не случилось....а че такова, мы же типа, таким
макаром, наоборот изо всех сил стараемся игру лучше сделать
.
Finister: Очевидно же, я говорил о подобных вашему предположениях: мол, мы
уже во время релиза машины думаем, как бы её понерфить. Это не
так. В то же время не стоит забывать, что проект наш весьма
живой и сложный. У нас 5 классов техники, и в каждом классе есть
самые разные машины. К примеру, AMX 50B и Maus - это машины одного
класса, но вряд ли кто-то будет спорить о том, что играются они
совершенно по-разному. В то же время делать одинаковые танки,
различающиеся лишь внешним видом, бессмысленно, ведь тогда не будет
разнообразия и интереса. Поэтому из двух вариантов - не делать
ничего или делать что-то новое - мы выбираем второй. Это сложнее, и
на дистанции возможны правки, но в долгосрочной перспективе это
лучше.