Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ребаланс САУ: изменение параметров оглушения

Дата: 22.03.2019 16:06:03
Просмотр сообщенияSteelsader (22 Мар 2019 - 16:50) писал: Направление правильное, я давно говорил о необходимости таких изменений. Но я бы еще больше порезал стаки оглушения, потому что фокус от трех просто вызывает желание выкинуть монитор в окно и удалить эту игру. Да и вообще, ограничить арту двумя, а лучше вообще одной. Пусть стоят в очереди, раз так хотят другим игру портить.

Finister: Про ограничение количества я уже говорил, что оно сработает не совсем так, как вы думаете.  Что касается стаков оглушения, то на самом деле озвученные изменения уже достаточно значительны. Например, рассмотрим сфероконный пример: Бат-арта станит вас на 15 секунд, а через секунду влетает стан от Т92 на 28. Раньше вы бы стояли в стане 1+28=29 секунд, а теперь остаток в 14 секунд от первого стана будет равен повторному стану от Т92 (28/2=14), то есть таймер оглушения вообще не обновится и вы стан от Т92 не заметите. 15 секунд против 29 - огромная разница. 

И даже с тремя САУ будет лучше чем сейчас. Вот даже картинку нашёл: 
Допустим, вас последовательно каждые 5 секунд станит три арты по 15 секунд. Раньше вы бы стояли 25 секунд в стане, а теперь - 17.5. Стан от второй арты вы не заметите вообще (потому что остаток в 10 секунд больше 15/2=7.5 нового стана), и только третья арта обновит таймер, но и то - не на 5 секунд, а на 2.5.   P.S. Я должен отметить, что это нормально, если вам нужно некоторое время, чтобы понять все эти расчёты, так как мы озвучили достаточно много сложной к восприятию информации. Однако надеюсь, что вы понимаете суть: перед нами стояла задача настроить влияние отдельных факторов эффективности САУ, а не просто "резать". И мы хотим максимально открыто рассказать об этом, что и делаем в столь объёмном материале. 

Реклама | Adv