Вопросы разработчикам
Дата: 25.11.2013 13:30:06
Mein_Waffe (25 Ноя 2013 - 03:20) писал: Уважаемые разработчики!Есть следующий вопрос или предложение (может это баян, я не в курсе): расширить функционал боев на ГК, то есть добавить кроме режима боя "Стандартный бой" другие режимы - "Встречный бой", "Штурм" и т.д. Логика предложения в том, что сейчас для боев на ГК за провинцию:
1. ротный командир имеет определенную тактику и старается ее придерживаться в процессе боя с незначительными коррективами,
2. проигравший клан всегда может связаться с кланом, который будет сражаться с победителем в следующем бою за провинцию и передать информацию о тактике и составе противника,
3. игроки в противоборствующих кланах разные, то есть у одного игрока в танке например сидит экипаж с 5 умениями, а у такого же танка противника - с 1 умением или вообще без него.
4. командир имея определенную тактику может взять артиллерию и играть от дефа, что вполне резонно для рада карт и лишает бой тактического смысла.
5. частая вероятность "договорняка", особенно между союзными кланами, входящими в альянс.
Но если при высадке ВБР будет сам определять режим боя, то есть например, обе команды будут знать, что бой будет за провинцию будет вестись на карте Карелия, но не будут знать в каком режиме боя - Стандартный, Штурм или Встречный бой. Таким образом случайной определение режима боя с помощью функционала ВБР вносит не только момент неизвестности, но переносит основную нагрузку по результативности сражения на ротного командира, которому фактически моментально придется менять тактику боя и таким образом будет сложнее подобрать необходимый состав команды под предполагаемый режим боя.
Такое нововведение:
1. СДЕЛАЕТ СТРАТЕГИЧЕСКИ НЕНУЖНЫМ передачу сведений о тактике команды следующему сопернику
2. НИВЕЛИРУЕТ вероятность подбора состава команды по танкам и снизит "подгонку под результат".
Опять таки, значение ротного командира и его умение ориентироваться в непредвиденных условиях повысит шансы слабых кланов на создание более равноправных условий для сражения. Я допускаю мысль, что грамотный ротный может заранее рассмотреть варианты расстановки бойцов на всех возможных вариантах после начала боя (Стандартный, Штурм-оборона, Штурм-нападение, Встречный бой-респ № 1, Встречный бой-респ № 2), но это делает из такого ротного Бонапарта))))), а таких грамотеев не много.
Подчеркну, что введение такого функционала для ГК сделает ГК действиельно более остросюжетным и непредсказуемым и сильным кланам придется доказывать свою силу в достаточно непредвиденных условиях, ведь не секрет, что, например, взломать более-менее грамотный деф на карте Перевал - задача не из простых даже для очень скиллованной команды.
С другой стороны, такой подход сделает сражения на ГК более похожими на ротные бои, которые сейчас с введением режима 7/42 практически потеряли свою популярность.
С уважением, Леонид,
командир клана Крылья революции
Evilly: Да, мы думаем над этим.
Вопросы разработчикам














