Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Давайте игарть честно.

Дата: 16.11.2016 14:04:57
Просмотр сообщенияaagrh (16 Ноя 2016 - 13:50) писал:   посмотрите видео о балансировшике, может увидите ошибки которые есть в игре с релиза и не фиксятся.    

Dignitatum:   Спасибо за видео. Действительно интересно. Но ситуации, о которых говорит Вспышка, не смотря на то что имеют место быть, не являются преобладающими. Основная задача балансировщика, во всяком случае когда он задумывался, сокращение времени ожидания входа в бой. Эту задачу он выполняет.  Согласен с тем, что за определенный период времени проявились и негативные аспекты работы балансировщика. Не секрет, что мы стараемся адаптировать имеющийся балансировщик к текущим реалиям проекта. Кстати подтверждение этому дает в  своем видео тот же Вспышка.

Просмотр сообщенияHaMyTuJluyc_nonuJluyc (16 Ноя 2016 - 14:00) писал:   Может хватит уже тополем прикидываться? Вы прекрасно понимаете о чём речь. К выше прикреплённому видео от Вспыхи добавлю, нечестный ВБР это +/- 25%. Специально для вас, раз вы не понимаете.

Dignitatum: Вы напрасно горячитесь. Как ни хотелось бы максимально быстро реализовать в проекте желания игроков, это невозможно сделать. Но как видите, мы стараемся прислушиваться к мнению игроков, о чем в своем видео упомянул Вспышка. Насчет +/- 25%, не понятно в чем тут нечестность? Разброс значений в этом диапазоне, это часть игровой механики нашего проекта, то, что привносит долю непредсказуемости в процесс боя.   

Реклама | Adv