Давайте игарть честно.
Дата: 16.11.2016 14:04:57

Dignitatum: Спасибо за видео. Действительно интересно. Но ситуации, о
которых говорит Вспышка, не смотря на то что имеют место быть, не
являются преобладающими. Основная задача балансировщика, во всяком
случае когда он задумывался, сокращение времени ожидания входа
в бой. Эту задачу он выполняет. Согласен с тем, что за
определенный период времени проявились и негативные аспекты работы
балансировщика. Не секрет, что мы стараемся адаптировать имеющийся
балансировщик к текущим реалиям проекта. Кстати подтверждение этому
дает в своем видео тот же Вспышка.

Dignitatum: Вы напрасно горячитесь. Как ни хотелось бы максимально быстро
реализовать в проекте желания игроков, это невозможно сделать. Но
как видите, мы стараемся прислушиваться к мнению игроков, о чем в
своем видео упомянул Вспышка. Насчет +/- 25%, не понятно в чем тут
нечестность? Разброс значений в этом диапазоне, это часть игровой
механики нашего проекта, то, что привносит долю непредсказуемости в
процесс боя.
Давайте игарть честно.