Пробитие без дамага
Дата: 21.04.2012 21:45:35

CryKitten: Особо замечу то, что это относится к "старой" CM игры. Новая была
заметно переделана, и теперь модуль может быть "частью корпуса или
башни", если того захочет гейм-дизайнер. Так что все машины,
которые переведены на "новую модель бронирования" (см. патчноуты) -
реагируют на стрельбу по ним более реалистично 


CryKitten: Я дал ссылки - в этих 2 кланах состоят сотрудники ВГ, и их игровая
статистика доступна. Причём можно посмотреть много кого
интересного, включая нашего ген.директора.
Почитайте форум - "независимые расследования" такого рода наши игроки проводят регулярно.
Почитайте форум - "независимые расследования" такого рода наши игроки проводят регулярно.


CryKitten: Это известно давно уже, и про это уже писали. Звуковое
сопровождение постоянно дорабатывается. Графическое же - игровое
упрощение: неоднократно говорилось, что следы пробитий несут сугубо
декоративную функцию.
Цитата А что вы скажете о пробитии башни ИС-7 в лоб и косом орудии С-70?
CryKitten: А что, не должна пробиваться? Почему? 
Что касается "косого орудия" - ничего необычного не увидел, слишком маленькая серия выстрелов. По теорверу говорить о нарушении гауссова распределения имеет смысл при серии хотя бы в 50 выстрелов и корректном проведении эксперимента.

Что касается "косого орудия" - ничего необычного не увидел, слишком маленькая серия выстрелов. По теорверу говорить о нарушении гауссова распределения имеет смысл при серии хотя бы в 50 выстрелов и корректном проведении эксперимента.
