Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 16.07.2011 18:20:59
Alex66 (16 Июл 2011 - 18:03): В том то и дело, что на мой взгляд в игре подменяется вероятность
пробития уменьшением/увеличением толщины пробиваемой брони. Что на
самом деле обозначает в игре параметр "средней бронепробиваемости"?CryKitten: Берётся реальное табличное значение бронепробиваемости на 100
метрах по советской методике, модифицируется в соответствии с
игровой механикой (в ВоТ расстояния как бы "сжаты" в 2 раза), а в
момент попадания в танк - бросается несколько кубиков - на
мгновенную бронепробиваемость (плюс-минус 25% от заявленной), на
рикошет, на снятие ХП.
Цитата Может проще было ввести нормальные стандартные параметры "дистанция-толщина-наклон-вероятность"? Наличие дальномера позволяет оценивать такую ситуацию.
Выглядеть это может так (к примеру).
орудие С-70
бб снаряд УБР-482
дистанция 500 метров
пробиваемая толщина брони 260 мм
под углом 90
уверенное пробитие 80%
CryKitten: Что такое "уверенное пробитие"? По советской методике либо все
фрагменты снаряда проникли за броню, либо нет.
Цитата А имеем следующее.
орудие С-70
среднее пробитие 260 мм
(сразу вопрос: на какой дистанции и с какой вероятностью?)
по игровой механике получается, что при рандоме +25% пробиваемость возрастет на той же дистанции(независимо более ни от чего) до 325 мм. Вам не кажется, что это несколько удивляет?
CryKitten: Там нормальное распределение - всё, как и в жизни. Серьёзно, Вы в
самом деле считаете, что если, например, 76 мм снаряд БР-350А
(выстрел УБР-354А) имеет 80 мм бронепробиваемость под 90 град.
плиты на расстоянии 100 м, то если в боевых условиях выстрелить по
броневой детали 90 мм, то снаряд её гарантированно не пробъёт?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.













