Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 15.07.2011 10:59:18
A1lexs (14 Июл 2011 - 22:33): Получается что рандомные величины вставлены во все формулы--
пробития ,рикошета,нормализации при довороте снаряда,плюсуем сюда
скорость своего и вражеского танка,скилованность экипажа плюс
расходники...CryKitten: В реальности влияния рэндома гораздо больше. Впрочем, соглашусь с
Вами в том, что ВоТ, так как он аркада/симулятор, для многих
игроков чересчур реалистичен. После того же каунтер-страйка, с
гарантированными ваншотами в голову, после вовки, где ещё до начала
пвп-дуэли можно с высокой вероятностью предсказать её исход - это,
наверное, непривычно.
Цитата и после всего выше перечисленного на мой взгляд в этой игре правит рандом
CryKitten: Всё-таки у меня стойкое ощущение, что Вы во-первых не пытаетесь
поднять свой скилл, играя "как придётся", и во-вторых не участвуете
в сплочённых командах. Иначе бы знали, насколько в ВоТ важен скилл
- мастерство игрока, его умения и знание игры.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.













