Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Экипаж 2.0. Новый тест в «Песочнице»!

Дата: 23.07.2021 14:31:32
Просмотр сообщенияTo4kA_To4kA (23 июл 2021 - 13:47) писал: побывал я сегодня в вашей песочнице и могу сказать одно сильные танки станут ещё сильнее , а вот не (популярным) мягко сказано ни чего не поможет , КПЗ 07 время перезарядки 2.8с это цикличный пулемёт 9 см , эти все новшества ещё могут и зайти если из рандома убрать все карты кроме Ген  сражения и сделать встречный бой  Ps ну это будет совсем другая игра

Corspe: Тестирование для того и нужно, чтобы выявить перекосы. Никто не говорит что именно вот в таком виде без дополнительных изменений всё появится на основных серверах игры.

Просмотр сообщенияVictorP227 (23 июл 2021 - 13:50) писал: Тут вы, как мне кажется, не правы. Это изменение глобальное, касающееся всех без исключения, и такие Вы выкатываете не каждый день, да и не каждый год. И описать хотя бы вкратце, что Вы попробовали и почему оно не зашло, много время бы не заняло. А может кто-то и предложил бы что-то дельное? Это ведь не обязывает Вас все хотелки в игру вводить, сами всё решаете. И по поводу конфиденциальности: ненужные варианты чем могут навредить или помешать? Они же непригодны. Ну а сейчас понятно, что Вы уже ни о чём не расскажете, ибо решение Вами принято. По поводу изменений: ну сделайте Вы нормальный интерфейс при выборе навыков, пожалуйста. Люди, активно играющие в различные игры, и то жалуются, как всё неудобно и запутано. А ведь многие, кроме танков, и не играют в другие игры. Вы скажете: есть автоконвертация, жмакните две кнопы- и в бой. Но ведь в нынешнем интерфейсе экипажа всё понятно на уровне рефлексов. Почему в 2.0 так нельзя? Не хотите, или не можете? Мне опять возразят: или конвертируй автоматом, и играй, на том, что дадут, или садись и ломай голову без права на ошибку (а они будут у всех, и в просто гигантских количествах). А недовольство идиотским, непонятным интерфейсом и, главное, механизмом конвертации, оно же массовое. Вы просто поставьте перед собой нынешний и будущий механизмы обучения экипажей, и посмотрите, насколько 2.0 запутанней. Тем более, что это ни в малейшей мере не противоречит Вашей главной причине введения 2.0. Ну почему, почему я должен сидеть и ломать голову, создавая и настраивая экипаж. Или это безобразное усложнение- обязательная часть 2.0? И это при том, что я в принципе не против 2.0, но вот вышенаписанное прямо убивает.

Corspe: А что значит "нормальный интерфейс"? Не забывайте, что в игре миллионы игроков и понятие "нормальный" у всех может быть разное. 

Просмотр сообщенияSUNDE_UNLEASHED (23 июл 2021 - 13:53) писал: Согласен с Вами, невнимательность имела смысл быть, но нет. Что делать в том случае, если захотел сменить стиль игры да или просто захотелось поменять?То, что выбранные умения у инструкторов нельзя поменять - это вообще не нормально.
Я видел Ваше сообщение о каком-то подсвечивании умений, я понял о чём Вы, мне это ненужно вообще. Мне нужна только смена умений инструкторов и никак иначе, причём бесплатная желательно.   А ещё например получается вы забираете пёрки, прокачанные трудным и долгим путём. У меня вот 7,5 пёрковый экипаж, всего допустим 17 разных пёрков, а в экипаже 2.0 Вы мне вместо 17, даёте всего 12. 80 очков умений - это катастрофически мало.
Да я по итогу получил ттх танка больше, чем на основе, но в случае с экипажем 2.0 Вы заставляете меня чем то жертвовать/выбирать. Почему я должен это делать, если у меня сейчас на основе есть все необходимые и даже менее необходимые пёрки!? (Если Вы меня не очень поняли, про что я говорю, могу очень подробно всё расписать в лс)

Corspe: Перки всегда дают бонусы. В новой системе бонусы никто ни у кого не забирал. Итог всей прокачки экипажа - бонусы к ТТХ. И они у вас остаются и с той же эффективностью, какой они есть сейчас на основном сервере. А в некоторых случаях даже лучше.

Просмотр сообщенияRurimi (23 июл 2021 - 13:59) писал: Тобишь девичьи экипажи что я собирал на нужные мне машины всеравно превратятся в тыкву инструкторов?

Corspe: Почему превратятся в тыкву?

Просмотр сообщенияmad_trader (23 июл 2021 - 13:59) писал: Достаточно странно, что разработчики создававшие концепцию нового экипажа не подумали об этом 1. Вопрос сохранения опыта с ненужных танкистов, которых использовать некуда, а выкинуть жалко поднимался регулярно за 10 лет существования игры. Это и лишние радисты, и экипажи с заброшенных танков. Причем, емнип, были предложения и перевода в свободный, и создание разного рода копилок опыта, и в учебные материалы (когда они появились в игре). Это одна из проблем существующего экипажа. наравне с забывчивостью. Которая не должна была выпадать из поля зрения ответственных, при создании комплексного решения. 2. Обсуждаемый экипаж 2.0 наоборот эту проблему усугубил (( Очевидно же что переписав правила и дав новую возможность (использовать один экипаж на трех машинах), часть игроков (в том числе бывалых, прокачавших много веток) захочет ей воспользоваться. И это опять породит уже не только лишних танкистов, но и целые экипажи (( 

Corspe: Вы просто делаете вывод о том, что если что-то сделали с чем-то, значит над этим думали. А если не сделали - то не думали?Вот вам ответ моего коллеги.

Реклама | Adv