Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 28.02.2021 20:25:07
Просмотр сообщенияxxx_MaGVaY_xxx (28 фев 2021 - 20:43) писал: А нафига тогда возможность сажать 1 экипаж на 3 танка?Не к вам . а к кому? Это не я такую дичь собираюсь сделать а вы. Т.е. мне теперь отдельный экипаж для према качать или вы хотите сказать что в 2.0 перки  для штурмовой ПТ и для кустовой одни и теже  будут? Нет нельзя или вы вообще в свою игру не заходите? Да и что там с 3м вопросом про нерф танков?

Corspe: У вас эта возможность есть. Есть возможность настроить сделать универсальный экипаж для обоих танков, жертвуя в этом случае чем-то или сделать экипаж под каждый конкретный танк ни жертвую ничем. Вам выбирать, как поступать.

Просмотр сообщенияMist_Wolverin (28 фев 2021 - 20:54) писал: Ну, сорямба - у меня опыт игры не только в ВоТ и опыта по работе хватает. Сожалею, что разочаровал.

Corspe: К сожалению, троль из вас лучше получаеся сейчас, чем тот, кто хочет помочь.

Просмотр сообщенияCaIIIaC (28 фев 2021 - 20:57) писал: Уважаемый Corspe , по пунктам : 1. Экипаж не состоит из инструкторов. Это как ? У меня на 1 танке по новой концепции будет как раз 5 инструкторов (поскольку экипаж сейчас весь из спец контингента ) . И есть желание одного-двух заменить. Свободных пересадить на другие машины другой нации. 2. Состав экипажа становится бутафорией, поскольку представлен по сути одним командиром. 3. Новые навыки и таланты. Не проще было-бы эти навыки и таланты хоть немного разделить по классам техники ? .Судя по описанию предлагаемых навыков и талантов - практически все заточены под ТТ и СТ. 4. Новая единица "Инструктор" . Может всё-таки стОило-бы при первой конвертации произвести сброс привязки к нации ? Пусть остаётся привязка к классу техники (это фиг с ними - поменяем за голду как и сейчас) и пусть остаётся набранный прогресс прокачки. Но у у меня к примеру спецконтингент сидит на технике , которая собирает пыль в ангаре. И наверняка многие захотят изменить состав будущих экипажей. Раз уж предусмотрена возможность помощи этого самого Инструктора. Попутно п.1 ... 5. Про шестое чувство - единственное что не вызывает вопросов. 6. Один экипаж на три танка. Тут от лукавого :) Уже выше Ваши коллеги дали разъяснения, что пока не окончен текущий бой, экипаж нельзя задействовать на другой машине.

Corspe: 1. Что станет с уникальными членами экипажа и их опытом и кто станет командиром если у меня весь экипаж состоит из Снегурочек?   Согласно нашей концепции, все особые члены экипажа (Снегурочки, Чак Норрис, герои «Боевого пропуска» и др.) превратятся в новых ценных персонажей — Инструкторов. Они будут давать экипажу дополнительные «очки навыка» (сверх максимальных 10) и увеличивать количество опыта за бой. Их опыт (кроме нулевых перков) будет учтён при конвертации нового экипажа на танк.  Опыт за нулевые навыки не учитывается при конвертации, так как они не содержат в себе опыта, а любой танкист, имеющий хотя бы один нулевой навык, становится Инструктором определённого класса. Это решение не финальное и может быть изменено по результатам тестов. Рассмотрим ряд примеров:  1. На вашем танке  есть командир Чак с нулевыми перками и например с 2мя прокаченными перками, а остальные танкисты обычные. Что произойдёт при конвертации: В данном случае Чак становится Инструктором, а его опыт за 2 перка будет учитываться при конвертации опыта в очки навыков. Командиром же становится следующий по списку (сидящих в танке) танкист. Если Командир танка является не уникальным, а обычным танкистом - именно этот командир становится командиром в новой системе.  2. На вашем танке все члены экипажа уникальные и с нулевыми перками (например в танке сидят все снегурочки с 2мя прокаченными перками). Что произойдёт при конвертации: В данном все Снегурочки становятся Инструкторами, а их опыт за 2 перка будет учитываться в новом Экипаже на танк. Командиром в таком случае сгенерируется вам случайным образом и поменять ему ФИО, пол и внешность вы сможете в его личном деле.   Инструкторы делятся на три типа, в зависимости от игровой ценности: если у особого члена экипажа был один нулевой навык, за него будет начислен инструктор третьего класса; за всех особых танкистов с двумя нулевыми навыками будут начислены инструкторы второго класса; инструкторы первого класса будут введены в игру позже. 2. Вместо нескольких танкистов — один командир  Планируется, что вместо нескольких персонажей-танкистов экипаж в Ангаре будет представлять один командир. Вы сможете менять его имя и фамилию, а также внешний облик. Остальные члены экипажа будут номинально присутствовать, но фактически выполнять декоративную функцию. Это облегчит все операции с экипажем и в разы уменьшит население Казармы. В бою танком по-прежнему будут управлять все танкисты, входящие в состав конкретного экипажа. Их количество останется прежним: если, к примеру, на танке было двое заряжающих, то и в новой системе их также будет двое. Их можно будет вывести из строя по отдельности или разом, снизив эффективность танка в бою.    3. Подобное предложение передам ответственным.4.Может и стоило. Но нация остается та же, какая была у уникального члена экипажа до конвертации. Предложение о сбросе нации передам.6. Да, есть такое. Предложение о изменении этой механики мы уже передали ответственным.

Реклама | Adv