Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 26.02.2021 13:19:15
Просмотр сообщенияStilet20 (26 фев 2021 - 13:59) писал:
Передай чтоб ничего не меняли

Corspe: Мы уже передаем такие отзывы со старта песочницы.

Просмотр сообщенияRusmannG (26 фев 2021 - 14:05) писал: Интересная идея с экипажем получается - добавляется чуть больше вариативности и индивидуальности. С текущим экипажем на большинстве техники однообразный порядок прокачки перков.   1. Желательно немного снизить влияние инструкторов, что бы не было явных имб.  Целесообразно 4 слота забронировать под разные уровни инструкторов. Например, по одному для 1-го и 2-го уровней и два слота для 3-го уровня. Иначе кто то будет создавать экипажи с четырьмя инструкторами 1-го класса, что резко повысит какой то навык.   2. Очень хорошая идея сделать возможность изучения экипажем ещё двух машин. Было бы красиво и понятно для игроков, если бы Экипаж "помнил" навык управления предыдущей прокачанной машиной и "знал" навыки по следующей машине в дереве прокачки. Т.е. по одной машине в древе от текущей. А вот уже дополнительно, пусть будут 1-2 два слота уже платных. Типа "платные курсы повышения квалификации":)       Данная механика очень занимательная. Личное мнение стоит права на жизнь но не в ущерб уже существующей. Есть люди которые годами потом и кровью качали экипаж что бы иметь все перки и раскрыть полный потенциал  определённых  машин. Новый экипаж добавит вариативность в игру но тем самым розрушит существующий балланс. Мною "оценен" билд на скорострельность, благодаря такой сборке появиться: -"блоха" (Е 25) которая будет уничтожать всё что увидит (7 уровень в пух розбит) -Пантера та же история с дыроколом как и с "блохой" (7 уровень в пух и прах) -Артилерия (особенно в командах) в связке не оставляет живого места на всей карте (любой уровень) Однако стоит отметить что в играх с профи командами артилерия будет вносить ещё больший вклад. Также мной замечены проблемы с инструкторами. Игроки всеми возможными способами доставали "уникальных" членов экипажа ( Те же девушки  за ЛБЗ\За твич прайм\За Новый Год\за Битву Блогеров\За гонки\За футбол(если где-то ошибся поправьте) ТАким образом игроками было потрачено много усилий и денег(!) ради какого-то инструктора который просто даст 2-3 пункта к какому-то из перков ну это уже не серёзно. Если уж собрались кардинально изменять экипаж то предлагаю сделать систему где каждый член экипажа чтобы получить тот или иной УНИКАЛЬНЫЙ навык должен что-то совершить (к примеру : Командир спустя 100-300 боёв на данной машине получает навык профессиональное команование экипажем в условиях данной техники награждаеться способностью повышения навыка владения одному из членов экипажа\или наводчик\ За прекрастную и точную стрельбу по противнику награждаеться способностью отмечать (в поле зрения игрока) замеченные изменения в пространстве (поломка заборов повал деревьев и т.д.)

Corspe: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияVKovalyucha (26 фев 2021 - 14:05) писал: Не углубляясь в тему перков (больше 500 страниц более чем достаточно что б понять как основная масса счастлива грядущим изменениям) чуть пройдусь по командирам (извиняюсь если баян): все акционные Чаки, Морозы, девушки и т.д. уходят в инструкторы. Ну, Ок. А что делать  игрокам у которых на многих танках командиры именно они и других просто нет? Если ветка проходилась за сводку с покупкой танка конкретно под того же Чака? Нам теперь что придётся под все такие машины (у меня допустим их точно с десяток) качать командира с "нуля"?

Corspe: Нет, не придется. Рассмотрим ряд примеров:  1. На вашем танке  есть командир Чак с нулевыми перками и например с 2мя прокаченными перками, а остальные танкисты обычные. Что произойдёт при конвертации: В данном случае Чак становится Инструктором, а его опыт за 2 перка будет учитываться при конвертации опыта в очки навыков. Командиром же становится следующий по списку (сидящих в танке) танкист. Если Командир танка является не уникальным, а обычным танкистом - именно этот командир становится командиром в новой системе.  2. На вашем танке все члены экипажа уникальные и с нулевыми перками (например в танке сидят все снегурочки с 2мя прокаченными перками). Что произойдёт при конвертации: В данном все Снегурочки становятся Инструкторами, а их опыт за 2 перка будет учитываться в новом Экипаже на танк. Командиром в таком случае сгенерируется вам случайным образом и поменять ему ФИО, пол и внешность вы сможете в его личном деле.  

Просмотр сообщенияbelarus316 (26 фев 2021 - 14:06) писал: Крайне негативно отношусь к идее инструкторов:   1. Рандомные перки у инструктора 2. Невозможность менять перки у инструктора 3. Как получать новых инструкторов? Имеющееся количество не соответствует количеству техники. Я не готов платить 750 голды за привязку экипажа к другим танкам, чтобы имеющимися инструкторами закрывать хоть какую то часть танков 4. Персонажи с с 3мя  нулевыми навыками нерфятся в в инструктора 2го класса?

Corspe: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияDJS (26 фев 2021 - 14:06) писал: Благодарю :great: но для уточнения, верно ли я понял. Ибо вопросы на форуме проскакивали, в факе нет ответа и я туп дотошный.    Т.е. в экипажах без нулевых перков опыт за вкачаную лампочку идет в расчет(всмысле не отнимается при расчете, а считается как полноценный перк) при конвертации экипажа в 2.0?   

Corspe: Да, идет. Но считается не как полноценный перк, а считается опыт, затраченный на этот перк.

Просмотр сообщенияKGBto (26 фев 2021 - 14:08) писал:

Corspe:

Реклама | Adv