Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 25.02.2021 20:50:13
Просмотр сообщенияloromoin (25 фев 2021 - 20:57) писал: Итак, первые впечатления.   Необоснованная тяга к переименованиям. Это чтобы подчеркнуть, что экипаж теперь «совсем другой» и не имеет никакой связи с предыдущей его версией? Названия большинства перков поменяли, иконки инструкций перерисовали (кстати, зря они все одного цвета, их теперь стало хуже различать). Зачем вы налепили столько ситуативных навыков? Еще попробуй запомни, что, когда и при каких условиях у тебя должно активироваться... а, впрочем, зачем запоминать? Это, видимо, теперь как с прокачкой персонажа в рпг — тыкнул куда-нибудь и что-то улучшил, а что улучшил уже не так уж и важно, в бою сориентируемся. Стратегическая часть игры перевернулась в гробу. Вы хорошо постарались сделать новые перки максимально непохожими на те, что есть сейчас, чтобы не дай бог игроки не провели аналогии и для них не стало очевидным, что за коричневой субстанцией их задумали накормить.   Полагаю, идеальная ситуация для вас следующая: заходит в игру алеша, его встречают красивые иконки "теперь мы тебе начислили много всякого хорошего", он конвертирует экипаж, натыкивает специально подсвеченные игрой рекомендуемые навыки и радостный идет в бой. А разницы он и не заметит, танк едет, танк стреляет, ну и отлично. Проблемы начинаются с нехорошими танкистами, которые читают каждый перк, запоминают ттх и вообще слишком громко кричат на форумах. Они-то и замечают, что им пытаются всучить откровенный контрафакт.   Я категорически НЕ понимаю, что вам мешает рассчитать конвертацию перков в новые "навыки" так, чтобы после обновления игрок заходил в игру, нажимал кнопку [преобразовать экипаж], расставлял перки и уезжал в бой на таком же по боеспособности танке, а не его кастрированной по умениям версии? Вы действительно считаете, что тысячи игроков обрадуются, когда после обновления они своими же руками превратят свои пяти-шести-семиперковые экипажи в их бледные подобия, потеряв после конвертации почти половину умений?   например: Я имею в ангаре достаточно боеспособного Е-100 (3,5 перка), у него было 8 полноценно изученных умений, и еще 4 других на 50%. После конвертации я получаю 32 очка и могу изучить целых три умения, ну или три умения не первой необходимости в обмен на ульту ("талант" ). У меня в ангаре стоит артоконь (4,5 перка) с девятью умениями, взамен я получаю пять умений без ульты (потому что дали 55 очков, а перки для арты разбросаны по всем категориям). Двухперковый Thunderbolt мог в бою пользоваться шестью умениями, взамен вы вручаете 13 очков, этого хватит на 1,3 перка, потому что вы не учли нулевое бб у покупного экипажа (ради нулевого бб Thunderbolt и покупался). Зато инструкторов отсыпали, да (о них ниже). Стандартный двухперковый бомжеэкипаж (тем не менее приемлемой комфортности) превращается в СУЩНОСТЬ с 30-ю очками вместо 5-7 активных до этого в бою умений. В общем, одной рукой рулю, другой слезы счастья вытираю. Ура, скоро обновление, десяток пятиперковых экипажей потеряют половину своих умений, трехперковые станут по комфорту одноперковыми, а про остальные и думать страшно, ведь у меня в ангаре на 150 танков 100 слегка (на 2 перка) вкачанных экипажей.   Зачем эта *** планка по очкам? Разве не проще налепить новых перков с запасом (с уже привычным усложнением прокачки последующего перка), чтобы задать потенциал для прокачки на следующие десять лет (и игроки не чувствовали, что их ограничивают в прокачке)? И при этом всем вы еще смеете говорить про честную конвертацию танкистов?!  И пытаетесь убедить, что мол все норм, вы ничего не потеряли, кушайте, не обляпайтесь. Если бы вам хватило духу сказать что-то вроде: «сори ребят, но мы осознали, что инфляция ттх техники не есть гуд, поэтому мы задаем лимит / нерфим перки», то это бы воспринималось совсем иначе!   Впрочем, я знаю, для чего введен лимит по очкам. Многие умения и таланты дают слишком жирный временный бонус, поэтому вы поохали и решили влепить ограничение. Вместо того, чтобы нормально оптимизировать перки, вы махаете перед носом игрока морковкой: «смотри, ты можешь сделать свой танк имбищей» (на самом деле нет), поэтому вот тебе жирные бонусы, но ты сможешь только смотреть на них в ангаре. Казалось бы, очевидное решение — выдать каждому "командиру" такое количество очков, чтобы он смог изучить заново такое же количество перков, что и было до этого. А хочешь больше — качайся. При этом очевидно, что чтобы получить новое очко умения нужно зарабатывать на вот столько больше опыта. При этом во избежание инфляции ттх техники перки придется пересматривать заново, чтобы прокачка всех (или почти всех) перков не ломала игру.   Вообще-то перки и так вам придется пересматривать, потому что даже текущий кастрированный экипаж довольно серьезно апает технику в некоторых аспектах, взамен делая ее инвалидом в других аспектах (4800 дпм на стб, 19 секунд кд у 261 и тому подобная жесть).   Ну и да, отношусь резко негативно к идее принуждения прокачки определенных веток (растраты очков на ненужные бонусы) ради получения "таланта", или т.н. "ульты". Впрочем, это укладывается в концепцию получения лишь определенных жирных бонусов взамен инвалидизации техники во всех остальных аспектах. Но тогда все ваши обещания дать больше вариативности летят коту под хвост. Какая тут вариативность и какая тонкая настройка экипажа, если для извлечения максимального потенциала нужно следовать строго заданным "коридорчикам"? Правда, многие ваши "ульты" слегка сомнительны, но количество доступных для изучения умений все равно упало вдвое, поэтому отказываться от "ульты" глупо. И тут мы снова возвращаемся к тому, что в итоге придется изучать одни и те же умения на всех экипажах, но теперь уже под соусом псевдовариативности.   Инструкторы. И при этой гениальной идее с лимитом прокачки вы еще щедро наделяете инструкторов бонусом к опыту экипажа, который быстро станет ненужным (из-за лимита в 75 очков). Это так мило. При входе в игру мне выдали 11 инструкторов второго класса, 20 инструкторов третьего класса, 52 кандидата в инструкторы мужчин (бывшие покупные танкисты с бб) и 31 кандидат в инструкторы женщин (бывшие простые танкистки с бб). Казалось бы, много? Как бы не так! Я рекрутирую инструктора с целью прокачать определенный перк, но вместо этого мне предлагается выбор из трех случайных умений выбранной категории! В итоге чтобы инструктор прокачивал нужное мне умение мне нужно рекрутировать всё новых и новых в надежде, что это умение наконец выпадет. Ладно стандартные танкистки, но у крутых перцев типа Деда Мороза это бесит! Я рекрутирую деда, мне выпадает два ненужных умения, всё, дед на выброс! Вы пишете, что категорию (специализацию или "призвание" ) инструктора нельзя сменить, но мне не удалось найти, где можно сменить умение инструктора.   Экипажи из снегурочек, танкисток и левшей. Чтобы преобразовать экипаж из снегурочек на 140, пришлось вручную усаживать в их в танк обратно (система заверила, что начислила мне этих снегурок в виде инструкторов). С чифом получилось сложнее: там экипаж был обучен на каена (которого нет в ангаре), но, к счастью, оказалось достаточно просто в казарме выбрать в окошке каена и "мобилизовать" на него экипаж. Снегурки при мобилизации превращаются в СУЩНОСТЬ с очками навыков точно так же, как обычные танкисты, только сверху эти же снегурки начисляются в виде инструкторов. То есть здесь в принципе танкистов не обидели (если опустить курс обмена перков в очки навыков). 2021-02-25_19-36-29.png  2021-02-25_19-36-59.png   Попытка ведения статистики по переводу перков в очки: WG изящно не учитывает нулевые перки типа боевого братства при переводе в очки навыков, поэтому у меня ИС-7 из обычных танкистов с 4,3 перками получает 60 очков, а 430у из снегурочек с 4,9 перками получает 55 очков. Справедливость, она такая! По всей видимости считается суммарный опыт всех танкистов, т.к. экипажи с одним вкачанным командиром и отсталыми танкистами получили больше очков навыков, чем просто отсталые экипажи.   итак   экипаж танка, который был не 100%-м, получает меньше 10 очков. 0 перков = 10 очков за счет вкачанной всем командирам лампы. 1 перк = 10-15 очков. 1,5 перка = 20 очков. 2 перка = 30 очков. 2,5 перка = 35 очков. 2,8 перка = 40 очков. 3,5 перка = 50 очков. 4 перка = 60 очков. 6 перков = 75 очков.   Кстати. Почему в личном деле (вопреки ожиданиям и логике) находятся только облики и документы экипажа? А где личные награды? Оптимизировали и сдали в металлолом?   Итого: имеет место быть с вышеупомянутыми доработками. А пока: если я зайду в игру и увижу, что для игры на привычном уровне комфорта мне надо кучу времени докачивать чуть ли не каждый экипаж, то я больше не буду в это играть — мне моего времени жалко. Я даже не завожу твинк, ибо экипажи требуют значительного вложения времени, и если вы хотите превратить это всё в тыкву... ну, удачи вам.   И это даже не касаясь темы самого наличия танкистов в танке с обликами и спорной компенсации покупных за реал танкистов. Просто валяюсь с замены уникального экипажа на Руди стайкой инструкторов с уже выбранными навыками. Из-за резкого неприятия текущего концепта даже стало лень пробовать разные сборки чифа с максимальным (75+) экипажем. Я уже знаю, что в это играть я не хочу. 2021-02-25_20-45-55.png 2021-02-25_20-46-36.png

Corspe:   Кстати. Почему в личном деле (вопреки ожиданиям и логике) находятся только облики и документы экипажа? А где личные награды? Оптимизировали и сдали в металлолом?   Итого: имеет место быть с вышеупомянутыми доработками. А пока: если я зайду в игру и увижу, что для игры на привычном уровне комфорта мне надо кучу времени докачивать чуть ли не каждый экипаж, то я больше не буду в это играть — мне моего времени жалко. Я даже не завожу твинк, ибо экипажи требуют значительного вложения времени, и если вы хотите превратить это всё в тыкву... ну, удачи вам.   И это даже не касаясь темы самого наличия танкистов в танке с обликами и спорной компенсации покупных за реал танкистов. Просто валяюсь с замены уникального экипажа на Руди стайкой инструкторов с уже выбранными навыками. Из-за резкого неприятия текущего концепта даже стало лень пробовать разные сборки чифа с максимальным (75+) экипажем. Я уже знаю, что в это играть я не хочу. 2021-02-25_20-45-55.png 2021-02-25_20-46-36.png Спасибо за развернутый отзыв.

Просмотр сообщенияole_grozn (25 фев 2021 - 20:58) писал: ВНИСАНИЕ ВОПРОС У МЕНЯ НЕТ ЗАДАНИЙ ШАГ ЗА ШАГОМ испытание 2 хотя 1 испытание выполнено  

Corspe: Условие: Вся техника VII уровня.
Вы его соблюдаете?

Просмотр сообщенияSandes (25 фев 2021 - 21:02) писал: Я так и не смог сконвертировать, а следовательно посадить на премиум типа 59 экипаж с вз 120, который уже давно продан. Разработчики, об'ясните пошагово, что делать, плиз. Пысы. Покапался с перками на немецком лт 4 уровня пзна, сейчас у экипажа 4 перка, один нулевой, при одинаковой снаряге экипаж 2.0 дает аналогичный обзор только на 75 уровне плюс четыре инструктора, таки проигрывая в маскировке аж три пункта (40 протиа 43 в 1.0) . Такие дела.  .

Corspe: Заходите в Казарму, нажимаете "рекрутировать".
Выбираете в списке танк, который продали (его может не быть на акке).
Преобразовываете.
Выбираете премтанк.
Садите в него экипаж.

Просмотр сообщенияalt_5 (25 фев 2021 - 21:08) писал: Пахнет это все как-то не очень. :amazed: Не стоит такое выводить на основу.Нам на новый год коллайдеров хватает, а еще и тут рандомность. Я понимаю, если бы это были полученные в будущем НОВЫЕ сущности, но это же члены экипажа, которые игрок УЖЕ заработал. Как-то не справедливо.

Corspe: В нынешнем виде вводиться на основу экипаж точно не будет. 

Просмотр сообщенияDmitry_1974 (25 фев 2021 - 21:10) писал: Уверен на 100%.

Corspe: В таком случае давайте вспоминать вместе - насколько были прокачаны эти члены экипажа?
Потому как есть такое вот условие при конвертации: Все танкисты, у которых хватает опыта на полное изучение одного навыка, останутся в Казарме. Их можно будет посадить в нужные вам машины и затем преобразовать в новый экипаж. Все члены экипажа в Казарме, опыта которых недостаточно на прокачку одного навыка, будут автоматически конвертированы в Учебные материалы соответствующей нации, которые можно пустить на дальнейшую прокачку новых экипажей.

Реклама | Adv