Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 24.02.2021 11:41:16
Просмотр сообщенияrlysofat (24 фев 2021 - 12:32) писал: 1. Должен учитываться нулевой перк, т.к. эффективность у него сейчас есть, а после конвертации ее просто отбирают
2. Количество "уровней" должно быть равным для получения той же эффективности, которая есть сейчас. Т.е. на данный момент 5 перковый экипаж по эффективности =/= новому экипажу после конвертации 3. Если вы настолько жадные что ввели ограничение на количество танков на экипаж, то не должно быть никакой потери опыта при добавлении нового танка, следовательно никакой голды, просто серебро. Потеря опыта несоизмерима с текущей пересадкой.
в остальном направление верное, этот зоопарк уже утомляет.  

Corspe: Спасибо за отзыв

Просмотр сообщенияstarinfo (24 фев 2021 - 12:33) писал: 1) Почему койки в казарме, которые покупались раньше за золото, просто превращаются в расходник? Я покупал койки а не непойми что!
2) Почему раньше я мог "вкачать на экипаже" 15 перков. Ненужных  - как думают разработчики (НЕТ). А сейчас только 7.5 перка, это в 2 раза меньше.
3) Почему премиумный танк WZ120-1-FT , при переводе экипажа на тестовом сервере потерял в ДПМ? Почему характеристики танка стали хуже, когда колличество опыта на экипаже не изменилось?
4) Треть перков которые представлены на тесте - бесполезные для всех классов техники, и применимы только на некоторых уникальных машинах "мастер тарана" - в пример, но для того чтобы получить "ульт" - нужно вкинуть 30 очков активировать 3 перка, 1 или 2 из которых - никчемные.
5) Почему переобучение экипажа стоит не 100к серебра или даже 120к , а  500к ???
6) В новой системе на тесте вентиляции доп. пайки и расходники - не влияют на уровень владения машиной, - получается это нерф тупо всей техники в игре,.
7) почему игрок должен тратить время на переобучение экипажа? если у человека 200 танков в ангаре? 
  
В итоге что имеем.
Раньше было некое количество скучных перков, из них нужны - 10 шт примерно, остальные ситуативные - не влияющие косвенно на ттх никак (интуиция таже самая) 
Теперь - если у тебя был 3-4 х перковый экипаж - ты ДНО, вкачаешь 4 навыка может 1 ульту (НЕТ) ТТХ твоего танка просядут и станет играть сложнее, хотя раньше 3-4 перка хватало
А если ты блогер, или кибер спортсмен (НЕТ) , и у тебя случайным образом экипажи по 6-9 перков или по 15 перков, тут кто сколько донатил, ой киберспортировал - у тебя будет 7.5 перка 2 ульты и, что немаловажно - высокий уровень владения машиной, что влияет на все ТТХ танка - то есть техника начнет нагибать еще больше. В итоге итога:
Экипаж 2.0 это 
1) гонка вооружения
2) нерф прем техники
3) вайп имущества за голду
4) инфляция серебра
5) открытие нового потенциала для задротов, (я на тесте вкинул 20млн опыта в 6-ти перковый экипаж на бачате - и получил 140% владения машиной) где там ДНО я не знаю, но оно пробито однозначно.
6) принуждение к трате времени на переосмысливание в принципе идеи с перками и перераспределение оных
Итог Итога в ИТОГЕ:
Если это кто-то прочитает - экипаж 2.0 - зло, нельзя его в продакшн пускать, слишком кардинальные перемены, и много вопросов. В том числе и - "почему голду купленую за голду нерфить нельзя? а койки в казарме переводить во что либо - можно"? ВЕРНИТЕ голду (нет)
всем котов

Corspe: 1. Койки в Казарме будут преобразованы в Бланки переподготовки по курсу «16 коек = 1 Бланк».Бланки переподготовки пригодятся, чтобы бесплатно сбрасывать любые навыки у экипажа. Также они позволят смелее экспериментировать с экипажем, подстраивать его под ваш игровой стиль на конкретной машине. Поскольку в новой системе койки в Казарме теряют смысл, вместо них появятся спальные помещения.
При этом те танкисты, которые сидят в казарме, никуда не денутся - выкидывать, убирать или что-то другое с ними плохое делать мы не планируем. Они также останутся в казарме.
2. Система полностью переработана. Теперь вложенные очки навыков дают бонусы и таланты. Блок ТАЛАНТЫ в новости - там подробности.
3. Нужно смотреть распределение навыков, как было, с чем было до перевода и как стало. Ответить просто на ваш вопрос сейчас нельзя - нет никаких данных.
4. Распишите, почему они бесполезны для вас.
5. Потому что вся система переработана. Это теперь переобучение всего экипажа, а не 1 члена экипажа, как в старой системе. Цифра не финальные и могут быть изменены по итогам тестирования. Напоминаю - это сервер тестовый.
6. Новая система не опирается на старую. В ней бонусы выдаются по новому.
7. Потому что только сам игрок знает, как ему лучше распределять очки навыков, как настроить экипаж для своего стиля игры на том или ином танке.

И спасибо за отзыв.

Реклама | Adv