Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 23.02.2021 12:03:57
Просмотр сообщенияMaRa_DV (23 фев 2021 - 12:48) писал: Лучшее враг хорошего. Экипаж в этой игре, это то немногое что работало почти без нареканий и требовало всего лишь корректировки, но походу кто-то решил по полной отработать зарплату. По мне так слишком запутано и сложно.  

Corspe:  

Просмотр сообщенияPart_of_Darkness (23 фев 2021 - 12:50) писал: "Вместо нескольких танкистов — один командир"

Зачем вы тащите этот кораблиный бред в танки? Это главная претензия к вашему рубикону 2.0
У нас куча уникальных танкистов/танкисток, полученных трудом/донатом. Большое количество кастомизации (которую надо бы развивать).
Суть танка - что там в экипаже не так много людей (в отличии от кораблей) и можно развивать каждого. В этом цинус и главный прикол.

И КАРТОХА ХОЧЕТ ВСЕ ЭТО ОТНЯТЬ! Ну так получите в ответ опять пачку коричневых отзывов на ваше творчество. Уберите кораблиный бред из танков и развивате себе перки и прочее.

Corspe: Чтобы воплотить в жизнь эти задумки, мы пробовали различные решения. Но в итоге все они оказывались «полумерами», не способными кардинально изменить ситуацию. В результате мы решили не концентрироваться на отдельных аспектах, а полностью переработать нынешнюю систему экипажа.Главные направления, по которым мы планируем развивать систему экипажа следующие:повышение комфорта взаимодействия с экипажем; увеличение разнообразия навыков и умений (талантов); создание прозрачной системы прогрессии, с понятными и достижимыми целями; обновление интерфейсов и актуализация инструментов управления экипажем.

Просмотр сообщенияDmitry_Martovsky (23 фев 2021 - 12:50) писал: Даже тестировать не стану, так как категорически ПРОТИВ! Мне не нужна вместо настоящего экипажа некая СУЩНОСТЬ, которую хотят ввести ...

Corspe: А зря.
Давайте разбираться вместе. Экипаж в ангаре представлен командиром. А в бою всё осталось так же, как и было до этого.

Просмотр сообщенияmr_Diego (23 фев 2021 - 12:51) писал: 10 лет количество танкистов в ангаре не мешало и койки в казарме исправно продавали, а вот сейчас вдруг решили что это не удобно. Ну оно и понятно, у большинства экипажи по 5 перков на машину, все 10ки в ангаре и целей ниет, а тут новая система и новая прокачка.Шаг в этом направлении предсказуем и очень правильный. Если бы не постоянные новшества то игра 10 лет не держалась бы в топах. Следующим нововведением хотелось бы увидеть в игре возможность играть всеми танками ангара, управляя ими ка кв стратегии. Это повысит спрос на премы в т. ч.

Corspe: Нарекания на экипаж были и есть сейчас. Главные направления, по которым мы планируем развивать систему экипажа следующие:повышение комфорта взаимодействия с экипажем; увеличение разнообразия навыков и умений (талантов); создание прозрачной системы прогрессии, с понятными и достижимыми целями; обновление интерфейсов и актуализация инструментов управления экипажем. Чтобы воплотить в жизнь эти задумки, мы пробовали различные решения. Но в итоге все они оказывались «полумерами», не способными кардинально изменить ситуацию. В результате мы решили не концентрироваться на отдельных аспектах, а полностью переработать нынешнюю систему экипажа.
И ваше участие важно для всех. 

Реклама | Adv