бронепробитие некоторых орудий
Дата: 09.01.2019 12:51:14

особенно на те, почему с пробитием 300+ под прямым углом в борт не пробивает шотные танки(1) по несколько раз подряд и почему вбр решает(2) в аналогичных ситуациях случаях постоянно давать -25 к пробитию и кидает снаряды в землю(3) перед танком PS Нерф голды нарушит хрупкую экосистему игры, нельзя трогать то что нормально работает много лет, ибо нет никакой проблемы голды, но есть только нытьё малой части игроков, принципиально не донатящих в игру.
Хотите убрать турбобои - добавьте танкам хп или порежте дамаг сразу у всех типов снарядов
И кстати при нерфе голды придётся переделывать лбз завязанные на дамаг, картонные ветки умрут напрочь, а премы купленные за деньги вообще нельзя трогать и с большой долей вероятности мир танков превратится в мир пт...
Corspe: 1. Даст. Смотрите внимательно видео - там всё рассказано. 2. Потому
что случайно. 3.Точность — параметр орудия, характеризующий
его способность посылать снаряды точно в цель. В игре есть два
аспекта относящихся к точности: Разброс снарядов при стрельбе
на 100 метров. Измеряется в метрах. Разброс зависит от умения
наводчика. Необученный наводчик (50% основного умения) стреляет на
25% менее точно, нежели обученный на 100%. Время сведения -
время прицеливания, измеряемое в секундах. Это условный параметр,
который введён для балансных нужд. То есть навести само орудие на
цель не достаточно, важно дождаться момента, когда прицельный круг
закончит уменьшаться. В противном случае вероятность промаха резко
возрастает. При движении танка и повороте башни и ствола, а также
после выстрела прицел «расходится», то есть круг прицеливания резко
увеличивается и необходимо дожидаться сведения заново. Время
сведения - это время, за которое круг сведения уменьшается в ~2.5
раза, если быть точным, то в е раз (e — математическая константа,
основание натурального логарифма ~2,71). Так же важно понимать, что
в игре (без установки посторонних модификаций) отображается круг
сведения, а не круг разброса - эти два круга имеют совершенно
разные диаметры и за очень редкими исключениями не совпадают друг с
другом. На самом деле круг разброса меньше круга сведения (в разы)
и задача круга сведения в игре, это не отображение разброса
снарядов, а визуализация состояния орудия и его наводчика, целое,
поврежденное, свелся наводчик или сводится, здоров он или контужен
и т.д. Подробнее можно почитать
тут.
бронепробитие некоторых орудий