Дата: 25.07.2018 13:11:00
_zHErDeLKa_ (25 июл 2018 - 13:04) писал: Попасть в топ по опыту зачастую проще, когда вся команда
слилась быстро и неэффективно. А для этого зачастую просто
достаточно поехать со своими, так что бы как бы выходило, что у нас
4 танка а у противника 3... А потом просто отступить и дать
просадить своих в игре 3 на 3, а потом добрать, что
осталось,... А насчёт того, что побеждать выгоднее, вы эту
ветку почитайте, тут большинство обсуждений по выполнению задачи -
как бы так быстро слиться, что бы задачу сделать. Нет разговоров,
как бы так интересно поиграть, что бы победить и сделать задачу...
У вас игроки не умеют побеждать, и вы их не учите этому. ДА набить
дамажку, быть типа полезен в бою, но это не то, что нужно в победе.
В укрепах или кб часто бывает. что наиболее полезен тот, кто меньше
всего набил дамагу и набрал опыта, он просто попугал противника
какое-то время, тот притормозил, а остальная команда на другом
фланге всё сделала для победы... А в рандоме выгоднее просто
простоять в кустах, а потом собрать шотов, ну а если не прокатит,
то можно смело сказать, что команда слила. ...
Corspe: С задачей или нет, вы всё равно будете выполнять те же действия,
что нужны для выполнения задачи. Т.е. наносить урон, делать то, за
что дают опыт. Я понимаю, что есть такие игроки, которые только и
делают, что выполняют условия задачи в бою и всё. Но большинство
играет до конца боя, выполняя условия (например, если речь о топ 7
или 10). Т.е. вы не считаете, что победа является выгоднее
поражения? И что вам даст стояние в
кустах, проигрыш и оправдание своей игры в виде "команда
слила"? Вам так играть интересно?