Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игровое событие «Курская битва»: узнай больше

Дата: 25.07.2018 13:11:00
Просмотр сообщения_zHErDeLKa_ (25 июл 2018 - 13:04) писал:   Попасть в топ по опыту зачастую проще, когда вся команда слилась быстро и неэффективно. А для этого зачастую просто достаточно поехать со своими, так что бы как бы выходило, что у нас 4 танка а у противника 3... А потом просто отступить и дать просадить своих в игре 3 на 3, а потом добрать, что осталось,...  А насчёт того, что побеждать выгоднее, вы эту ветку почитайте, тут большинство обсуждений по выполнению задачи - как бы так быстро слиться, что бы задачу сделать. Нет разговоров, как бы так интересно поиграть, что бы победить и сделать задачу... У вас игроки не умеют побеждать, и вы их не учите этому. ДА набить дамажку, быть типа полезен в бою, но это не то, что нужно в победе. В укрепах или кб часто бывает. что наиболее полезен тот, кто меньше всего набил дамагу и набрал опыта, он просто попугал противника какое-то время, тот притормозил, а остальная команда на другом фланге всё сделала для победы... А в рандоме выгоднее просто простоять в кустах, а потом собрать шотов, ну а если не прокатит, то можно смело сказать, что команда слила.   ...

Corspe: С задачей или нет, вы всё равно будете выполнять те же действия, что нужны для выполнения задачи. Т.е. наносить урон, делать то, за что дают опыт. Я понимаю, что есть такие игроки, которые только и делают, что выполняют условия задачи в бою и всё. Но большинство играет до конца боя, выполняя условия (например, если речь о топ 7 или 10). Т.е. вы не считаете, что победа является выгоднее поражения? И что вам даст стояние в кустах, проигрыш и оправдание своей игры в виде "команда слила"? Вам так играть интересно?

Реклама | Adv