Баги на картах=легальные читы
Дата: 13.04.2018 09:46:26
_e_l_y_S_i_u_m_ (13 Апр 2018 - 01:05) писал: я не знаю писали об этом не писали, наверное может кто видел и уже
пользуется. https://www.youtube.com/watch?v=Pt6R2P8BdAg
думаю не стоит объяснять разработчикам что с такими вашими
новыми картами и графикой игра превращается в фарс, когда танк
становится неведимкой. это не единтсвенное место, такие есть на
многих картах, есть места где деревья нельзя повалить а проезжаешь
насквозь через ствол дерева не заваливая его, говорить не буду,
одной карты достаточно, если уже исправили пишите что вы делаете в
игре а не делайте тайные техработы, и указывайте на свои ошибки а
не втихую правьте их, а если не исправили то это повод задуматься и
быстро все карты прошерстить и нормально протестировать а не абы
как, как вы умеете, лично меня задолбало когда меня на ру251 с
обзором выше 490 метров убивают в упор танки с кустов типа мауса и
не светятся. Ваша новая растительность конечно красивая,
спору нет, но она очень сильно мешает играть результативно, поэтому
нет смысла на ультрах играть, чтобы точнее стрелять и блайндить и
лучше видеть прострелы нужно всё на минималки ставитьCorspe: Как уже отвечали:
Если Вы считаете, что обнаружили ошибку в игре - следует оставить заявку на баг-трекере: https://bugs.wargaming.net/projects/game Правила пользования баг-трекером тут (после авторизации на трекере).
В остальном спасибо за информацию и оставленное мнение. Тему закрываю.
Если Вы считаете, что обнаружили ошибку в игре - следует оставить заявку на баг-трекере: https://bugs.wargaming.net/projects/game Правила пользования баг-трекером тут (после авторизации на трекере).
В остальном спасибо за информацию и оставленное мнение. Тему закрываю.
Баги на картах=легальные читы














