Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как перестать «сливаться» в бою

Дата: 17.09.2017 11:44:03
Просмотр сообщенияawdwgw (17 сен 2017 - 10:04) писал:   никто не спорит про победы и поражения,кто-то обяз.выиграет бой....но так чтобы СЛИТЬ бой за три минуты...это как понимать - 15-ть нубов слева и 15 мастеров справа?)) вот что злит аудиторию ...)

Corspe: Это понимать так - одна команда оказалась эффективнее другой. Одни играли слаженно и вместе, достигая одну цель - победить. А другая оказалась в этом плане слабее. И не потому, что в одной "раки и нубы", а в другой "нагибаторы". Просто командное взаимодействие разное.  Помощь друг другу, сдерживание флангов, занятие ключевых позиций и т.д. Вот что нужно делать в бою всем игрокам. А не играть в одиночные бои. Игра командная!

Просмотр сообщенияHaMyTuJluyc_nonuJluyc (17 сен 2017 - 10:07) писал:   Хватит это уже нам парить!!! После патча 9.20 реально начались постоянные турбосливы!!! В рандоме полная вакханалия! Одна команда сливается, другая побеждает с огромным перевесом по дамагу! 

Corspe: А как должно быть по Вашему? Победы и поражения - это часть игры. Без неё весь смысл теряется. 
А то, что это происходит быстро - значит команды выбирают правильные\не правильные позиции, тактики и т.д.

Просмотр сообщенияnikolyai (17 сен 2017 - 10:16) писал: Чтобы бои стали в 2 раза дольше нужно уменьшить скорость танков и поворот башни в 2 раза .WG мотайте на ус дарю идею бесплатно а если всем снайперский режим сделать как у арты в пт режиме количество ничьих будет по 90%.не блогадорите. За идею жду скорпион г в ангар с 5перковым экипажем

Corspe: Вы хотите пол боя добираться до позиции? Сильно сомневаюсь. Уменьшение в раза скорости движения не будет.

Просмотр сообщенияKOT_BAD9I (17 сен 2017 - 10:29) писал:   У меня были предложения по поводу баланса игры, а именно: сделать бои по рейтингу, хотя бы в те периоды, когда играют максимально число игроков, или хотя бы разделить на два типа игроков до 49%, и второй тип от 50% и выше! Что толку играть, если бои проходят в среднем 3-4 минуты, и по пол- команды сливаются без нанесения урона, где 80% игроков вовсе не умеют играть от 42-46% статой? Как правило, один в поле - не вон, редко кому удается вытаскивать сливные бои. Вот наверно стержень "сливов" - дисбаланс откровенный. Хотелось бы играть в игру себе подобными,  а не все в один котел, или хотя бы можно улучшить баланс другим способом) Да, и еще мне не нравится прем танки, на них вообще играть не хочется, играбельность они свою потеряли из-за постоянного попадания на 9-10 лвл, где попросту премы не решают битву, а за частую просто служат фрагами или домагом для силнейших! Где тут фарм, где азарт?!


Просмотр сообщенияreopruu18 (17 сен 2017 - 10:50) писал: Игра не для нобелевских лауреатов. Примитивная механика. Максимум что нужно - знать более менее карты и устройство танков, и быть внимательным. Т.е. смотреть не только в прицел, но и на то,что происходит на карте. Поэтому и отношение к 45%м ракам соответствующее. Особенно на хайлэвлах. Ну не научилсь играть - зачем вы лезете на топ уровни? Катайтесь в песке, начнет получаться - прите дальше. 

Corspe: давайте не будем делить игроков по своим каким то придуманным правилам. 
Не думаю, что Вы хотите, чтобы Вас начали оскорблять или унижать по таким признакам, как средний опыт за бой или урон. 
Все игроки разные и у всех разное умение. И как бы хорошо все не играли - будут поражения и те, кто играет хуже чем другие. Даже если все будут 70%! 
 

Просмотр сообщения_abyrvalg_ (17 сен 2017 - 11:34) писал: А давайте сделаем возможности так: первые 3 игрока по опыту в проигравшей команде, получают кредиты и опыт, как в выигрышной. Это будет очень интересно и достойная награда тем, кто весь бой старался помочь команде, в отличии от тех, кто слился в первые 2 минуты боя. И не будет так обидно, что все усилия для победы потрачены впустую. Так же, это мотивирует игроков, больше думать в бою и стремиться попасть в топ, хоть и проигравшей команды. 


Реклама | Adv