[9.10] Type 4 Heavy [9]
Дата: 09.08.2017 17:20:23
Steelsader (09 Авг 2017 - 16:54) писал: А давайте не будем заниматься демагогией? Иметь возможность
затащить бой <> всегда затаскивать бои. Танк не имеет
ВОЗМОЖНОСТИ делать что-либо, кроме перестрелки от укрытия по тяжам.
Вообще. Танк ничего не может на половине карт совсем. На другой
половине танк может что-то только доехав до укрытия и оттуда
стреляя. И то, при условии, что в ответ не будет лететь голда. И
при условии того, что арта не закидывает через укрытие или рядом с
ним. В итоге, танк играбален в 1\4-1\5 случаев на большой выборке.
В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ. У кого нет брони? У советских СТ, каких я
изначально приводил в сравнение, нет брони? Это такой юмор? Хотя,
да, у Бата нет брони. Но есть голда против брони. А так же комплекс
характеристик, компенсирующий отсутствие брони. В итоге, заряжая
премиум снаряды, он получает дополнительную характеристику, которая
нивелирует "плюсы" бронированных машин. Ну вот, просто на пальцах:
Что есть у бата? Все, кроме брони и хп. Абсолютно все. Скорость,
динамика, барабан, дпм, маскировка, обзор, низкий силует.
Что есть у квадратных ТТ типа Тайп4\Тайп5? Скорости нет, динамики
нет (а её еще нерфить!), дпм нет, пробития нет, БРОНЕБОЙНЫХ
СНАРЯДОВ НЕТ, барабана нет, маскировки нет, обзор, для 10метрового
сарая, мал, броня вертикальная, корпус и башня со скосами, которые
не позволяют поставить ромб больше 15 градусов, а по всей плоскости
влд и скосов лежит БК, которое выпадает от любого пробития, и на
башне нету маски, какой хоть что-то можно было бы ловить, как у
Е100, а просто сплошная плита, в которую не попасть можно разве что
с 400+ метров, и то, иногда. ЗАТО ЕСТЬ ТОКСИЧНЫЕ ФУГАСЫ, которые
злят и агрят всех, от 45% раков, до 60%+ статистов, включая самих
водителей японцев. Косая, долгосводящаяся пушка, стреляющая как
катапульта. Без пробития. Без альтернативы в виде ББ или, хотя бы,
кумулей каких-то. И броня против ББ. Только против ББ. И то, у
девятки она половину не держит и хп у него не выделяется.
Танки должны ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ. Никто не говорит, что они должны
быть в равных условиях в равных ситуациях, но они должны хотя бы
ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ, а не сливать без шансов всем и во всех
ситуациях, кроме перестрелки от укрытия по кд, на расстоянии, где
можно попасть. Господи, да я даже на СТ8 уровня - Об.416 раскатываю
в лицо Маусов, не светясь даже. Просто по силуету, куда-то в район
влд\нлд. Каждый второй заходит. Что говорить про Тайп4? Топ
- миф для моих ТТ8, например. Со средним уровнем боя 9.3-9.4 с
выхода балансера. И какое мне должно быть дело о количестве боев
3-5-7? Ну, я постоянно играю в 3-5-7! Постоянно в "7", иногда в
"5"! Да, статистика не врет! Только зачем МНЕ такие бои? Я не хочу
"ПАСТРИЛЯТЬ ПА ТАКИМ ЖЫ ЛЕВЕЛАМ!1", я хочу ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ РЕШИТЬ
БОЙ, ЗАТАЩИТЬ ЕГО, а не смотреть, как мои три красных топа на Ис7
делают ололопыщпыщ и уходят в ангар за 3 минуты, а меня раскатывают
в лицо башни голдой ПТ10. Каждый бой - это набор паттернов
действий. Всегда. Даже в типа "нестандартных" ситуациях. Все это -
психологические паттерны, какие опытный аналитик может заметить
даже просто играя. А имея на руках тепловые карты (какие у вас
есть) и полную статистику, вообще достаточно быстро и полноценно
проанализировать и внести коррективы в баланс. Каждый бой - "что-то
новое" только у тех игроков, какие не пытаются анализировать. И это
субьективщина. Обьективно - новое только в том, куда вбр пошлет
снаряд, какое будет пробитие и урон. Все остальное - можно
предсказать. Абсолютно всё. И Тайп4 почти во всех вариациях сливает
любому другому танку на том же месте в той же ситуации. При чем, с
большим отрывом. ------------ P.S. Это треш и угар, а
не баланс. В 2017 году-то. Чем не устраивает схема балансировки и
монетизации тех же Доты и Лола, которые не ориентируются на
лоу-скилл игроков вообще, при этом киберспорт расцветает, онлайн
огромный, деньги лопатой, а у игроков - косметика за деньги и
баланс. Все довольны. По-сути, ВБР играет исключительно ПРОТИВ
скиловых игроков, потому что скиловые игроки не пытаются пробивать
туда, где шансы ниже 20-30%, скиловые игроки не кидают на авось из
орудий с длинным кд, скиловые игроки не пытаются танковать пробитие
выше их приведенки Зачем в 2017 году плодить сущности, поощрая вбр,
случайности и игру без включения мозгов на удачу? Corspe: Вот про демагогию не надо - у меня нет намерения ввести Вас
в заблуждение или пропагандировать что либо. Я лишь комментирую
Ваши сообщения и пытаюсь объяснить - в игре танк это средство
достижения цели (победы).
Каждый бой это отдельная ситуация.© Вы описываете отдельную ситуацию и проецируете на все остальные бои то, что может произойти в этой ситуации. Я писал про сравнение Type 4 Heavy и СТ (есть\нету брони). Не стоит впадать в крайности. И да - не танк тащит бой, а тот, кто этим танком управляет. Все комментарии о том, какой танк у каждого игрока - "субьективщина". Ваше мнение таково - Тайп4 почти во всех вариациях сливает любому другому танку на том же месте в той же ситуации. При чем, с большим отрывом. Не у всех мнение совпадает с Вашим.
Мы это всё видим и анализируем.
Каждый бой это отдельная ситуация.© Вы описываете отдельную ситуацию и проецируете на все остальные бои то, что может произойти в этой ситуации. Я писал про сравнение Type 4 Heavy и СТ (есть\нету брони). Не стоит впадать в крайности. И да - не танк тащит бой, а тот, кто этим танком управляет. Все комментарии о том, какой танк у каждого игрока - "субьективщина". Ваше мнение таково - Тайп4 почти во всех вариациях сливает любому другому танку на том же месте в той же ситуации. При чем, с большим отрывом. Не у всех мнение совпадает с Вашим.
Мы это всё видим и анализируем.
[9.10] Type 4 Heavy [9]














