Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 28.06.2017 13:22:32
Просмотр сообщенияg_fox_666 (27 Июн 2017 - 18:59) писал: Прастите, а какое вам надо доказательство? Вам тут неоднократно показывали скрины с кривым балансом. Вам сюда выкладывали видео вододела, в котором он откатывал серии боев и собирал статистику, как балансит премы 8-го ЛВЛа. Для вас это субъективное мнение??? Но ведь вопрос в том, что абсолютно объективное мнение может быто ТОЛЬКО у того, у кого есть доступ к серверной статистике... которую вы НИ КОМУ не раскрываете! Т.е. замкнутый круг — без серверной статистики все мнения можно считать субъективными, объективных данных вы сами ни кому не предоставляете, кроме общих слов типа "будем посмотретть", что бы игроки могли сложить объективное мнение. И отсюда возникает такой парадоксальный вывод — на мнение игроков в целом положить, т.к. все мнения всех игроков всегда чисто субъективные! И у меня снова возникает вопрос: а может стоит дать игрокам доступ к статистике, что бы они реально поняли, что все в порядке, или реально могли доказать, что есть проблема? Или может провести прямо в клиенте опрос, лучше ли стал работать балансер, или хуже, и в чем проблема???

Corspe: У Вас странные выводы - то, что мы не предоставляем игрокам внутреннюю информацию, не значит что нам плевать на их мнение. Мы все мнения игроков видим, собираем и анализируем для получения данных, которые влияют на дальнейшие наши действия. Внутренняя информация предназначена для внутреннего пользования в компании, а не для публикации игрокам. 

Просмотр сообщенияSeverboy (27 Июн 2017 - 19:38) писал: Элемент случайности должен присутствовать в каждом сражении. Этот элемент — именно то, что все мы любим в случайных боях.      Слишком много случайностей, не считаете? 25% на пробитие и урон, полёт снаряда в разные стороны даже в упор, пролёт снаряда сквозь танки, непробития картонных танков дичайшим пробитием или фугасом без урона, кривой физон, боты и прочее, что приходится превозмогать игрокам! От этого горит, понимаете? Это не удовольствие, когда твоё умение нивелируется вашей случайностью, а дичь. Но все прекрасно знают, для кого это всё!! Для Олёшек и подпивковичей! 

Corspe: То, что Вы называете случайность, являются проблемами с сетью, не пониманием работы механики бронепробития и т.д. Если у Вас есть желание разобраться, почему происходят те или иные ситуации - создайте тему в разделе Вопросы по игре. Вам обязательно ответят и всё объяснят. Несомненно, в игре бывают баги - но они оперативно чинятся и массового влияния на процесс игры не имеют .

Просмотр сообщенияXMeNN (27 Июн 2017 - 23:21) писал:   Ну да,проблемы лишь у тех,кто их видит,это про баланс. Вы написали,что случайностей якобы минимум в игре,а как его определить чёрт его знает,но для меня случайностей в бою слишком много.Удачи в "развитии" проекта.  

Corspe: Если не пытаться разобраться в ситуациях, почему происходит тот или иной результат - вся игра может казаться случайностью. Рекомендую Вам, при возникновении вопросов по причинам происхождения той или иной ситуации в игре, создавать тему в разделе Вопросы по игре. Вам обязательно ответят на вопросы и помогут понять, почему происходит так, а не иначе. Ещё можно обратиться в Центр поддержки пользователей.

Просмотр сообщенияYaarex (28 Июн 2017 - 07:38) писал:   Так это Вы не слушаете оппонентов. Вам игроки пишут, что количество боев на дне 3-5-7 в разы, если не на порядок, превышает количество боев в топе 3-5-7, а Вы им трете, что все нормально, боев 3-5-7 - 65%, а значит ничего менять не надо, ибо есть в кого популькать...... А то, что в даже в таких боях вся ответственность за исход боя лежит на топах, а ты на своей семерке в бою с 9-ми можешь максимум что сделать - так это не сильно просадить свою средуху, то это вроде как нормально..... Побеждать не обязательно...... Так если победа не важна - уберите статистику вообще, и все будут играть в сапера, всем станет совсем по***** на результат и никакого вайна не будет.....

Corspe: Мы прекрасно видим, что пишут игроки и проверяем все ситуации, которые игроки называют "проблемой". 
По поводу ответственности за исход боя - Вы не правы. "Топов" в бою всего три! А это крайне мало, чтобы сделать всю победу против 15 противников. Да, несомненно, бывают бои, когда вклад этих трех машин существенен. Но это случается редко. Игра командная, и если Вы попали в низ списка, не говоря уже про середину, то Ваш вклад тоже нужен для победы. В противоположной команде есть 7 противников Вашего уровня (если речь идет о низе списка и игре на 7 уровне в бою 3-5-7). Командное взаимодействие, залог победы. 

Просмотр сообщения9PYKEP (28 Июн 2017 - 11:02) писал: Слушать пользователей  - не путь джедаев. Есть два показателя здоровья балансировщика: мнение компаниии (ака серверная статистика) и неправильное:B  Вас убедительно просят сделать общеигровой опрос по балансировщику, думаете это бессмысленно? Я так не считаю. Почему-то, мне кажется, что вы хорошо знаете, что он покажет:rolleyes:

Corspe: Почему Вы считаете, что такие опросы не происходили?
Опросы были, и они показывают совершенно другой результат, чем Вы предполагаете.  Результаты таких опросов, как и серверная статистика, являются внутренними документами, которые мы не предоставляем игрокам. И тут два выхода - либо верить нам, либо продолжать верить в заговоры против игроков и нежелание их слышать. Каждый решает сам. Игра развивается и совершенствуется благодаря игрокам. Именно они указывают на наши ошибки и помогают понять, куда двигаться для предоставления более комфортной игры.
И в очередной раз повторюсь - если потребуется, мы внесем корректировки в работу балансировщика для более комфортной игры.  Вам остается набраться терпения и дождаться официальных новостей на сайте игры. Всего лишь.

Реклама | Adv