Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Дата: 28.06.2017 13:22:32
g_fox_666 (27 Июн 2017 - 18:59) писал: Прастите, а какое вам надо доказательство? Вам тут неоднократно
показывали скрины с кривым балансом. Вам сюда выкладывали видео
вододела, в котором он откатывал серии боев и собирал статистику,
как балансит премы 8-го ЛВЛа. Для вас это субъективное мнение??? Но
ведь вопрос в том, что абсолютно объективное мнение может быто
ТОЛЬКО у того, у кого есть доступ к серверной статистике... которую
вы НИ КОМУ не раскрываете! Т.е. замкнутый круг — без серверной
статистики все мнения можно считать субъективными, объективных
данных вы сами ни кому не предоставляете, кроме общих слов типа
"будем посмотретть", что бы игроки могли сложить объективное
мнение. И отсюда возникает такой парадоксальный вывод — на мнение
игроков в целом положить, т.к. все мнения всех игроков всегда чисто
субъективные! И у меня снова возникает вопрос: а может стоит дать
игрокам доступ к статистике, что бы они реально поняли, что все в
порядке, или реально могли доказать, что есть проблема? Или может
провести прямо в клиенте опрос, лучше ли стал работать балансер,
или хуже, и в чем проблема???Corspe: У Вас странные выводы - то, что мы не предоставляем игрокам
внутреннюю информацию, не значит что нам плевать на их мнение. Мы
все мнения игроков видим, собираем и анализируем для получения
данных, которые влияют на дальнейшие наши действия. Внутренняя
информация предназначена для внутреннего пользования в компании, а
не для публикации игрокам.
Severboy (27 Июн 2017 - 19:38) писал: Элемент случайности должен присутствовать в каждом сражении. Этот
элемент — именно то, что все мы любим в случайных боях.
Слишком много случайностей, не считаете? 25% на
пробитие и урон, полёт снаряда в разные стороны даже в упор, пролёт
снаряда сквозь танки, непробития картонных танков дичайшим
пробитием или фугасом без урона, кривой физон, боты и прочее, что
приходится превозмогать игрокам! От этого горит, понимаете? Это не
удовольствие, когда твоё умение нивелируется вашей случайностью, а
дичь. Но все прекрасно знают, для кого это всё!! Для Олёшек и
подпивковичей! Corspe: То, что Вы называете случайность, являются проблемами с сетью, не пониманием работы механики бронепробития и т.д. Если у Вас есть
желание разобраться, почему происходят те или иные ситуации -
создайте тему в разделе Вопросы по игре. Вам
обязательно ответят и всё объяснят. Несомненно, в игре бывают баги
- но они оперативно чинятся и массового влияния на процесс игры не
имеют .
XMeNN (27 Июн 2017 - 23:21) писал: Ну да,проблемы лишь у тех,кто их видит,это про баланс. Вы
написали,что случайностей якобы минимум в игре,а как его определить
чёрт его знает,но для меня случайностей в бою слишком много.Удачи в
"развитии" проекта. Corspe: Если не пытаться разобраться в ситуациях, почему происходит тот или
иной результат - вся игра может казаться случайностью. Рекомендую
Вам, при возникновении вопросов по причинам происхождения той или
иной ситуации в игре, создавать тему в разделе Вопросы по игре. Вам
обязательно ответят на вопросы и помогут понять, почему происходит
так, а не иначе. Ещё можно обратиться в Центр поддержки пользователей.
Yaarex (28 Июн 2017 - 07:38) писал: Так это Вы не слушаете оппонентов. Вам игроки пишут, что
количество боев на дне 3-5-7 в разы, если не на порядок, превышает
количество боев в топе 3-5-7, а Вы им трете, что все нормально,
боев 3-5-7 - 65%, а значит ничего менять не надо, ибо есть в кого
популькать...... А то, что в даже в таких боях вся ответственность
за исход боя лежит на топах, а ты на своей семерке в бою с 9-ми
можешь максимум что сделать - так это не сильно просадить свою
средуху, то это вроде как нормально..... Побеждать не
обязательно...... Так если победа не важна - уберите статистику
вообще, и все будут играть в сапера, всем станет совсем по***** на
результат и никакого вайна не будет.....Corspe: Мы прекрасно видим, что пишут игроки и проверяем все ситуации,
которые игроки называют "проблемой".
По поводу ответственности за исход боя - Вы не правы. "Топов" в бою всего три! А это крайне мало, чтобы сделать всю победу против 15 противников. Да, несомненно, бывают бои, когда вклад этих трех машин существенен. Но это случается редко. Игра командная, и если Вы попали в низ списка, не говоря уже про середину, то Ваш вклад тоже нужен для победы. В противоположной команде есть 7 противников Вашего уровня (если речь идет о низе списка и игре на 7 уровне в бою 3-5-7). Командное взаимодействие, залог победы.
По поводу ответственности за исход боя - Вы не правы. "Топов" в бою всего три! А это крайне мало, чтобы сделать всю победу против 15 противников. Да, несомненно, бывают бои, когда вклад этих трех машин существенен. Но это случается редко. Игра командная, и если Вы попали в низ списка, не говоря уже про середину, то Ваш вклад тоже нужен для победы. В противоположной команде есть 7 противников Вашего уровня (если речь идет о низе списка и игре на 7 уровне в бою 3-5-7). Командное взаимодействие, залог победы.
9PYKEP (28 Июн 2017 - 11:02) писал: Слушать пользователей - не путь джедаев. Есть два показателя
здоровья балансировщика: мнение компаниии (ака серверная
статистика) и неправильноеCorspe: Почему Вы считаете, что такие опросы не происходили?
Опросы были, и они показывают совершенно другой результат, чем Вы предполагаете. Результаты таких опросов, как и серверная статистика, являются внутренними документами, которые мы не предоставляем игрокам. И тут два выхода - либо верить нам, либо продолжать верить в заговоры против игроков и нежелание их слышать. Каждый решает сам. Игра развивается и совершенствуется благодаря игрокам. Именно они указывают на наши ошибки и помогают понять, куда двигаться для предоставления более комфортной игры.
И в очередной раз повторюсь - если потребуется, мы внесем корректировки в работу балансировщика для более комфортной игры. Вам остается набраться терпения и дождаться официальных новостей на сайте игры. Всего лишь.
Опросы были, и они показывают совершенно другой результат, чем Вы предполагаете. Результаты таких опросов, как и серверная статистика, являются внутренними документами, которые мы не предоставляем игрокам. И тут два выхода - либо верить нам, либо продолжать верить в заговоры против игроков и нежелание их слышать. Каждый решает сам. Игра развивается и совершенствуется благодаря игрокам. Именно они указывают на наши ошибки и помогают понять, куда двигаться для предоставления более комфортной игры.
И в очередной раз повторюсь - если потребуется, мы внесем корректировки в работу балансировщика для более комфортной игры. Вам остается набраться терпения и дождаться официальных новостей на сайте игры. Всего лишь.
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы














