Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 25.06.2017 18:57:59
Просмотр сообщенияGorgonium (25 Июн 2017 - 18:18) писал: Может, это ангажированный друг админа Коля. Его пост смотрится откровенно куцым на фоне 130 страниц с негативными отзывами и развернутыми ответами, почему не нравится новый баланс, и каким, по мнению игроков, должен быть. Да вот хотя бы о зеркальном балансе - уже года 2 или больше вам пишут. И до сих не получен внятный ответ о том, почему нельзя перебрасывать топ-танки из одной уже сформированной команды в другую. Эта задача, полагаю полегче, чем на Хавок игру переводить.  На 126 странице, мое сообщение о картах: http://forum.worldof...t__2500#topmost Мне так и не ответили на вопрос, почему при анонсированной и гарантированной смене карт, я попадаю на одни и те же, с удивительной частотой. А на некоторые, более удобные для меня, попадаю редко или вовсе не попадаю. Но это считается одной из причин побед/поражений. И в таком кривом балансе уже точно не игроки виноваты. Абсолютно общее утверждение, имеющее посредственное отношение к игре. Так уж и любого? В частных случаях, даже без учета вашего ВБР, как правило, противник побеждает. Как на Пс-1С победить КВ-1? Вот остались мы вдвем на Фьордах, КВ-1 встал на захват. Стою на горке, свечу его - и чувствую себя ах-каким героем. Или, будучи на пт 4 лвл, против фулового О-И, находясь  у него на прямой наводке? Ведь маскировку с обзором вы урезали. Сколько выстрелов надо сделать Мардеру или т-40 и сколько тяжу? А про командную игру неофитам сказки рассказывайте.

Corspe: Вот видите - Вы просили показать положительный комментарий. Я показал. На что Вы сразу начали - это друг Коля. О каком конструктивном разговоре может идти речь, когда Вы не желаете видеть факты и доказательства, а только то, что Вы считаете правдой. 
Я понимаю - игра не идеальна и есть куда стремиться. Но это не значит, что всё настолько плохо, как Вы пишите. Несомненно, в будущем будут вноситься корректировки в работу не только балансировщика, но и остальных частей игры. Никто этого не отрицает из разработчиков и постоянно об этом говорит. Про зеркальный баланс уже писали миллионы раз - его вводить не собираемся. Причины этому: из-за этого появится долгое ожидание выхода в бой, будут менее разнообразные составы команд, соответственно снизится количество применяемых тактик  для достижения победы.
По поводу карт - кроме Вас есть ещё 29 игроков в бою, которых так-же необходимо учитывать. У всех разные были разные карты в предыдущем бою и всех надо закинуть в определенную. Именно по этому Вы можете иногда попадать на одни карты чаще, чем на другие.  По поводу причин побед\поражений - да, одна ИЗ. Но не единственная. Но как уже писалось, это происходит не каждый бой и не на много отличается общая прочность команд.
По поводу случайности - для Вас может и имеет посредственное отношение, но игра построена на этих случайностях - случайные бои, разброс +-25% бронепробития и урона. 
Таковы правила игры были, есть и будут. Они неизменны на протяжении многих лет. Про командную игру - Вы играете 1 на 1 в бою?

Просмотр сообщенияMaxwellV (25 Июн 2017 - 18:27) писал:   Вот в том и дело, что нужен не шанс стать героем, а возможность просто от танка сыграть. Элементы случайности, которые вы так тут возносите не привносят в игру ничего, кроме ненависти. Вам пишут про то, что большую часть боев проводишь в низу списка, а вы про возможность затащить.   Я вот шпрота стокового качаю - и постоянно с 10. Где мне там геройствовать? Или сразу прямо скажите - так ты задонь на свободку, открой топ-пухан, не жмись.   Никто не любит рандомные бои за +/-25%. НИКТО. В них играют только потому что альтернативы нет.

Corspe: Возможность "от танка сыграть" есть сейчас у каждого игрока.  Я прекрасно понимаю о чем пишут игроки. И эта информация передается заинтересованным сотрудникам. 
Если потребуется, что мы внесем корректировки в работу балансировщика. Наберитесь терпения. В боях 3-5-7, играя на 8 уровнях, против Вас есть 7 противников Вашего уровня. Никто не говорит, что Вы должны лоб в лоб сражаться с 10 уровнями. Но у Вас есть все, чтобы настрелять большое количество урона и тем самым, заработать опыт для исследования модулей и следующего танка.

Просмотр сообщенияArhiont (25 Июн 2017 - 18:35) писал: А кто сказал что 3-5-7 норма для всех?  Меня достало на 8 уровне быть часто внизу списка. Что мешает сделать больше одноуровневых? Сколько времени в вашем понимании долго для подбора команды?  Я бы лучше минуту подождал и попал в одноуровневый, чем 5сек и в низ списка. А то ваш балансировщик из за этого ограничения по времени подбора команды не работает почти. 

Corspe: Не так давно, точнее после выхода нового балансировщика, игрокам не понравилось, что одноуровневых боёв было слишком много. По этому в обновлении 9.19 было решено скорректировать настройки балансировщика, чтобы уменьшить количество одноуровневых и двухуровневых боёв в пользу формата 3/5/7. Одноуровневых и двухуровневых боёв станет меньше, трёхуровневых — больше. Заметнее всего это будет на высоких уровнях (с VIII по X). Среди трёхуровневых боёв возрастёт количество эталонных (3/5/7). Уменьшится число боёв, в которых различалось количество взводных игроков, а также САУ, ПТ-САУ и разведчиков.

Реклама | Adv