Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 25.06.2017 16:06:18
Просмотр сообщенияnaladka_ (25 Июн 2017 - 15:28) писал:   Нет. Вопрос был в другом. Ещё раз его формулирую:   Я ни кого не ввиду в заблуждение, если скажу, что 64% боёв с вашим чудо-балансом я провожу в самом низу списка, и 4% боёв я провожу в топе, при этом на льготных танках? ТО, что меня так балансит, это же по вашему абсолютно нормально?   В процитированном вами ответе я не нашёл ответа на свой вопрос. Возможно он изложен в виде аллегорий и символики, там присутствует второй, а может и третий смысловой ряд, скрытый смысл. Не могли бы вы простить мою глупость и дать более чётко выраженный ответ именно на мой вопрос, а не на вопрос вашего воображаемого игрока, которого удовлетворяют ваши ответы, и поэтому он то и дело одобрительно говорит: "Хорошо", "Понятно".

Corspe: Нет, не введете. Но если Вы начнете утверждать, что эта ситуация является постоянной и наблюдается у всех или у большинства игроков - это будет введение в заблуждение. Дело в том, что балансировщик работает с очередью, которая имеется на момент нажатия кнопки В бой! Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.

Просмотр сообщенияsimone51 (25 Июн 2017 - 15:42) писал: Ок, тогда ещё возникают вопросы  1. Где находятся результаты опросов? Про статистику промолчу ибо давно замечено что есть науки и есть статистика 2. Т.е. вы признаёте что при создании команд балансировщик работает только частично - данное правило Сейчас у нас есть механизм, который старается ограничить количество боёв внизу списка, но (!) если время ожидания начала боя затягивается — он отправит вас в бой, независимо от положения в списке формируемой команды. Между ожиданием драки и самой дракой мы всегда выбираем второе во второй его части не работает? Или всё таки нет? 3. Исходя из правил процесса создания боя команды состоящие из одних ПТ или одних ЛТ с обоих сторон вполне вписываются в ваше понимание нормального геймплея, а так же состоящие из ТТ с одной стороны и СТ с другой? И соотв. вложены в балансер. Нет ли у вас подозрения что при формировании таких команд остальные бои в этот момент формируются из оставшейся техники и дисбалансно, но зато без времени ожидания? 4. Относительно нового оформления сайта и задач - т.е. по результатам ВАШЕЙ СТАТИСТИКИ и опросов(о которых знаете только вы) эти вещи могут остаться без изменений 5. Чем объясняется при соблюдении   разница в ХР команд доходящая до нескольких единиц техники - я так понимаю только этим  Непредсказуемость хода боя и его итогов: исход боя должен зависеть в первую очередь от действий игроков. Т.е. изначальный дисбаланс подразумевает что в одной команде должны быть игроки а в другой боты?  

Corspe: 1. Некоторые опросы проводятся для групп игроков и результаты таких опросов не выносятся на всеобщее обозрение. Результаты некоторых опросов можно увидеть по этой ссылке (кликабельно). 2. Все правило работает. Никакого "частично работает" нет.  3. Нет, это подозрение не подтверждается. Очередь в бой постоянно пополняется новыми игроками - соответственно количество техники постоянно меняется. 4. Могут остаться без изменений, а могут поменяться. В любом случае мы сообщим, если изменения будут вноситься. 5. Нет, не подразумевается.

Реклама | Adv